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| == キャラクター作成 == | | == キャラクター作成 == |
− | 百縁草子でのキャラクターは、縁主と縁具の二つの要素によって構成される。<br />
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− | 基本的にはまず縁主を作成し、それに縁具一つのデータを足し合わせる。<br />
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− | キャラクター作成方法は以下の通り。<br />
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| == 手順 == | | == 手順 == |
− | | + | #ルールを読む |
− | === 最高技能値と最高特徴値 ===
| + | #[[余力]]を[[機体余力]]と[[人間余力]]に分ける |
− | 特にコードで指定が無い場合。
| + | #[[特徴]]取得 |
− | *通常技能の最高値:13
| + | #[[技能]]取得 |
− | *達人技能(後述):14
| + | #[[所持金]]の決定([[借金]]も可能) |
− | *最高特徴値:2
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− | とする。
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− | === 縁主作成 ===
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− | #武闘的技能を一つ取得する。<br />縁主は武闘的技能を一つのみ持つ。 | |
− | #武闘的技能の属性を決定する。 | |
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− | <pre>□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
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− | ☆百縁草子:(タイプ名) (サイル)
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | ☆氏名:紅月刀夜 (あかつき・とうや) ☆性別:男
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− | ☆身長:171cm ☆体重:67kg
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− | ☆生年月日:1988年4月12日 ☆年齢:19
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− | ☆親族
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− | 実家に父と母
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− | ☆経歴
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− | 実家がちょっと有名な跡取り息子。武等系の家筋な為、幼少期から色々技を
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− | 仕込まれていた。
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− | 刀夜が特に優れていたのは静動制御。
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− | 現在は実家の命により武者修行中。
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− | 縁具は武者修行の途中、寝床に使った廃屋で発見。そのまま契約。
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− | ☆補足:(用語)
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− | 静動制御:慣性の法則を無視しないレベルで静から動、動から静を瞬時に制御
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− | する能力。
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− | 例えば予備動作なしで攻撃をしたり、移動時の急加減速など。
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− | ☆公開されている設定
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− | ランク1〜誰でも知っている。
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− | ・
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− | ランク2〜親しい仲ならば知っている。
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− | ・
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− | ランク3〜ごく一部のものしか知らない。
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− | ・
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− | ランク4〜本人さえも知らない。
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− | ・
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− | ランク5〜プレイヤーも知らない。
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− | ・
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | 余力総計[15] 体力[8] 集中力[7]
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 縁具 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | 愛称:ミヅチ 外見(人間体):地に付くほど長い黒髪の少女
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− | 縁具名 契印 形状 説明
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− | ○壱: 蛟 指 鎖鎌 刃も柄も真っ黒
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− | ●弐:
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− | ◎参:
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− | ▲士:
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− | ■醐:
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− | ◆禄:
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− | ★七:
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | 社会的特徴:武者修行中:2
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− | 身体的特徴:標準体格:2
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− | 精神的特徴:好戦的:2
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− | その他特徴:実家はある筋で有名:2
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− | 一時的特徴:
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− | 交友関係 :
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | 複合的技能:(職能):静動制御:13
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− | 武闘的技能:鎖結界(隔激):13
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− | 行動系技能:運動能力:10 自律:7
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− | 知識系技能:学業: 一般常識: 雑学:
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− | 生活技能 :
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− | 言語技能 :(母国語):10
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− | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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− | 衣類:ワイシャツにジーンズ(両方黒)
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− | 道具:
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− | □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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− | </pre>
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− | === 縁具作成 ===
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− | #縁具の名前とイメージ、人間体の姿を考える。<br />縁具欄の愛称に縁具の名前、人間体外見に人間体の時の外見を記述する。
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− | #契印の位置、縁具の形状、説明を決定する。<br />縁具欄の番号が付いた行(○壱から始めるのが望ましい)に、縁具の名前、契印の位置、縁具の形状、縁具の説明を記述する。
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− | #縁具の対応記号(番号の横に付いた記号)を決定する。<br />この記号は、その縁具が持つ特徴と技能の名称の頭に付く。
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− | #縁具のイメージに沿った特徴を一つ取得する。<br />この特徴は縁具の人間体の外見や能力を表す特徴。<br />取得した特徴には対応記号を付ける。
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− | #縁具のイメージに沿った技能を三つ取得する。<br />この技能は縁具の人間体が使う技能や特技とする。<br />取得した技能には対応記号を付ける。
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− | #武闘的技能を一つ取得する。<br />作成当初の縁具は、武闘的技能を一つのみを持つ。
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− | #武闘的技能の属性を決定する。
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− | === 達人 ===
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− | *縁主や縁具の中には、戦闘能力を持たないかわりにある特定の分野に秀でた“達人”という存在が居る。<br />
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− | *達人のキャラクター、もしくは縁具は、武闘的技能の代わりに、武闘的技能以外の技能ひとつを、コードによって決められた技能値(通常は14)で取得できる。<br />
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| == 話題まとめ == | | == 話題まとめ == |
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| == 資料リンク == | | == 資料リンク == |
− | *[[kataribe:CharacterMaking|語り部Wiki - キャラクター作成]] | + | *[http://kataribe.com/CH/01/SG/0001/ コズミック・ハープナー Ver.1.0γ] |
− | *[[キーワード:キャラクター作成]] | + | *[http://kataribe.com/CH/01/A/ ひな型集] |
| + | |
| + | ;[http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27800/27814.html モリ撃ちができるまで] |
| + | :実録 |
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| + | *[[kataribe:CharacterMaking]] |