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== 手順 ==
 
== 手順 ==
#ルールを読む
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*古代生物の性質や造形イメージを元にキャラクターを作成します
#[[余力]]を[[機体余力]]と[[人間余力]]に分ける
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**可能であれば、中身の隠された古代生物フィギュアつき食玩([[チョコラザウルス]]など)を買ってきて、それを開封して作成しましょう。
#[[特徴]]取得
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#[[技能]]取得
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;最高技能値
#[[所持金]]の決定([[借金]]も可能)
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:15
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;必要技能
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:共通語、格闘、運動能力(移動)、自律(精神抵抗)、それぞれに類するもの。その他、その生物にみあった通常能力と超常的能力。
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;最大特徴値
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:3
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;必要特徴
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:出身生物、出身社会における社会的地位、骨族との敵対理由。
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;体長
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:平均10メートル程度。本来は小さいサイズの生物も5m〜20mあたりで調整します。
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;年齢
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:知性体としての年齢・寿命は人間と同程度とします。
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== 命名 ==
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*AのBという感じに名づける習慣がある。Aにはあだ名的な外見や得意技を示すものなど。Bはカタカナ名。
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*ガギグゲゴとか入ると怪獣っぽくていいのかも。
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*同一の種族氏族で、カタカナ名は同じだけど「〜の」の部分が違うなんてのも、それっぽくていい。
    
== 話題まとめ ==
 
== 話題まとめ ==
    
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
*[http://kataribe.com/CH/01/SG/0001/ コズミック・ハープナー Ver.1.0γ]
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*[http://kataribe.com/DG/01/DG01SG01.HTM 大恐竜創世期用キャラクター作成方法]
*[http://kataribe.com/CH/01/A/ ひな型集]
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;[http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27800/27814.html モリ撃ちができるまで]
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:実録
      
== リンク ==
 
== リンク ==