差分

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==== ダイスの減少 ====
 
==== ダイスの減少 ====
 
 DPをダイスの減少に使用する事を宣言してGMに了承を得た場合、プレイヤーが選んだキャラクターの次ぎの判定で使うサイコロの数を消費した DP分(上限2)減少する。この宣言は何回でもできる。この効果は重複するが、ダイスの減少は2個までである。この効果は余力によるダイスの振り直し時以外の任意のタイミングで宣言できる。ダイスの減少は、余力の消費による振り直しをしている間まで効果を持続する。<br />
 
 DPをダイスの減少に使用する事を宣言してGMに了承を得た場合、プレイヤーが選んだキャラクターの次ぎの判定で使うサイコロの数を消費した DP分(上限2)減少する。この宣言は何回でもできる。この効果は重複するが、ダイスの減少は2個までである。この効果は余力によるダイスの振り直し時以外の任意のタイミングで宣言できる。ダイスの減少は、余力の消費による振り直しをしている間まで効果を持続する。<br />
対象となったPCが『判定を成功させる』、『(これ以上)振り直しを行なわないと宣言する』、『余力が尽きる』のいずれかが発生した時点で効果は消える。
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対象となったキャラクターが『判定を成功させる』、『(これ以上)振り直しを行なわないと宣言する』、『余力が尽きる』のいずれかが発生した時点で効果は消える。
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==== ダイスの増加 ====
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 DPをダイスの増加に使用する事を宣言してGMに了承を得た場合、DPを2点消費しプレイヤーが選んだキャラクターの次ぎの判定で使うサイコロの数を『1d6』増加する。この宣言は何回でもできる。この効果は重複しない。この効果は余力によるダイスの振り直し時以外の任意のタイミングで宣言できる。ダイスの増加は、余力の消費による振り直しをしている間まで効果を持続する。<br />
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対象となったキャラクターが『判定を成功させる』、『(これ以上)振り直しを行なわないと宣言する』、『余力が尽きる』のいずれかが発生した時点で効果は消える。
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いずれにおいてもGMはゲームシステム上の不都合が起きると予想される場合を除き、宣言がなされた場合はこれを了承すること。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====