差分

編集の要約なし
18行目: 18行目:  
ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
 
ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
   −
例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能10で15ダメージ
+
例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能(BUGYOU所流MASAMUNE剣術)18で23ダメージ
余力に15ダメージなど
+
余力に23ダメージなど
    
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく
 
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく