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現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において、異能や人外は世間から秘匿されています。狭間世界では怪異が確かに存在しながらも、それによって現実との見かけ上のズレが起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。
 
現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において、異能や人外は世間から秘匿されています。狭間世界では怪異が確かに存在しながらも、それによって現実との見かけ上のズレが起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。
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技能値18ついても([http://kataribe.com/rule/KARE03A.HTM#8b5a945c926c82cc93c782dd95fb0a5f834c83838389834e835e815b82cc8dec90ac8ee88f870a 技能値を破壊力に換算したイメージはこちらを参照])それは一個人が持つものと考えると非常に稀有で強力なものであり、必然的に秘匿されるべきです。その力の運用は容易に社会に影響を与え、注目されてしまうことを常に留意しておかなければなりません。
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技能値18([http://kataribe.com/rule/KARE03A.HTM#8b5a945c926c82cc93c782dd95fb0a5f834c83838389834e835e815b82cc8dec90ac8ee88f870a 技能値を破壊力に換算したイメージはこちらを参照])ついてもそれは一個人が持つものと考えると非常に稀有で強力なものであり、必然的に秘匿されるべきです。その力の運用は容易に社会に影響を与え、注目されてしまうことを常に留意しておかなければなりません。
    
公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しよとするものは狭間世界では排除の対象となります。
 
公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しよとするものは狭間世界では排除の対象となります。