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== 狭間06でのセッション ==
[[狭間06]]は元々セッション向きの[[HA:CampaignCodeList|セッティング]]ではないため、セッション、つまり語り部システムをテーブルトークRPGとして使ってシナリオやミッションの解決を目指すプレイは、あまり行われない。狭間06の場合には、ランダムイベントを含む「とある出来事に直面したキャラクター達がどう行動するか」と言った[[キャラクターチャット|キャラチャット]]の延長上で行われる、ワンシーンセッションが多い。

より厳密には、予め告知されたりしてセッションであることが明示され、語り部システムを使って判定を行って問題を解決した場合のみが、セッションと呼ばれている。一方、日常から大きく逸脱する場合や、明らかな敵に直面してその解決が必要となる場合など、セッション的に提示され解決されるキャラチャットも多い。

== 狭間06でのセッション事例 ==

=== 2005年 ===
*[http://kataribe.com/IRC/HA06/2005/06/20050605.html ワンシーンセッション『白犬の苦悩』] - [http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28800/28837.html メモ]を元にして参加者を募ったもの。
*[[吹利学校サマーキャンプ]]

== 資料リンク ==
;[http://kataribe.com/HA/06/#F HA06プレイレポート]
:初期にセッションとして遊んだ記録。その下の「雪山の歌」もセッション。

== リンク ==
*[[あなたならどうする]]:ワンシーンセッションに適したお題群、とも言える

*[[参加案内]]
*[[kataribe:Session]]