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戦闘ルールについて
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2018年9月20日 (木) 02:04時点における版
184 バイト追加
、
2018年9月20日 (木) 02:04
編集の要約なし
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以下が筋力によるダメージのボーナスとなりこのダメージ表(筋力)+近接系行動技能+武器の対応ダイス-相手の防具の防護点-体力がダメージとなる
以下が筋力によるダメージのボーナスとなりこのダメージ表(筋力)+近接系行動技能+武器の対応ダイス-相手の防具の防護点-体力がダメージとなる
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妖術(魔法)の場合はダメージ表(精神力)+魔法威力―レジスト値がダメージとなる
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妖術(魔法)の場合はダメージ表(精神力)+魔法威力がダメージとなる
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また魔法のみ食らった際レジスト対決があり魔法耐性+3d6を行い判定に成功したら威力は半減、失敗したらそのままダメージが入ることとなる
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{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
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|精神力4~6
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|精神力7~9
|精神力7~9
エミリオ
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