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新版ルール キャラクターの個性
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2018年9月10日 (月) 06:09時点における版
159 バイト追加
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2018年9月10日 (月) 06:09
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2.アトリビュートの初期設定について
2.アトリビュートの初期設定について
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ルールの基礎で述べた通り、100CP内で自由にアトリビュートを設定できるが初期レベル2では上限が10、下限が5となっておりこの上限と下限内で100CPを駆使してアトリビュートを設定するのである。ゆえにどれだけ頑張っても初期レベル2では10以上のアトリビュートは設定できない。10以上のアトリビュートはレベルが上がるとレベルアップボーナスで設定できることとなる
(ただし特徴などで上昇ボーナスがついた場合のに10以上のアトリビュートとなる)
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ルールの基礎で述べた通り、100CP内で自由にアトリビュートを設定できるが初期レベル2では上限が10、下限が5となっておりこの上限と下限内で100CPを駆使してアトリビュートを設定するのである。ゆえにどれだけ頑張っても初期レベル2では10以上のアトリビュートは設定できない。また10に設定できるアトリビュートは初期レベル2では2つ、9に設定できるアトリビュートは2つとなっている。10以上のアトリビュートはレベルが上がるとレベルアップボーナスで設定できることとなる
(ただし特徴などで上昇ボーナスがついた場合のに10以上のアトリビュートとなる)
3.技能の上限について
3.技能の上限について
技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期値が2、上限が10となっている
技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期値が2、上限が10となっている
エミリオ
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