メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
語り部Wikiについて
免責事項
語り部Wiki
検索
利用者メニュー
18.222.56.71
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
新版ルール キャラクターの個性
(ソースを閲覧)
2018年9月10日 (月) 06:10時点における版
サイズ変更なし
、
2018年9月10日 (月) 06:10
編集の要約なし
40行目:
40行目:
2.アトリビュートの初期設定について
2.アトリビュートの初期設定について
−
ルールの基礎で述べた通り、100CP内で自由にアトリビュートを設定できるが初期レベル2では上限が10、下限が5となっておりこの上限と下限内で100CPを駆使してアトリビュートを設定するのである。ゆえにどれだけ頑張っても初期レベル2では10以上のアトリビュートは設定できない。また10に設定できるアトリビュートは初期レベル2では2つ、9に設定できるアトリビュートは2つとなっている。10以上のアトリビュートはレベルが上がるとレベルアップボーナスで設定できることとなる
(ただし特徴などで上昇ボーナスがついた場合のに10以上のアトリビュートとなる)
+
ルールの基礎で述べた通り、100CP内で自由にアトリビュートを設定できるが初期レベル2では上限が10、下限が5となっておりこの上限と下限内で100CPを駆使してアトリビュートを設定するのである。ゆえにどれだけ頑張っても初期レベル2では10以上のアトリビュートは設定できない。また10に設定できるアトリビュートは初期レベル2では2つ、9に設定できるアトリビュートは1つとなっている。10以上のアトリビュートはレベルが上がるとレベルアップボーナスで設定できることとなる
(ただし特徴などで上昇ボーナスがついた場合のに10以上のアトリビュートとなる)
3.技能の上限について
3.技能の上限について
技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期値が2、上限が10となっている
技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期値が2、上限が10となっている
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集