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− | == Bay Side 23 ==
| + | 『東京湾アイランド構想』をめぐる怪奇系群像劇。 |
− | 『東京湾アイランド構想』をめぐる怪奇系群像劇。<br />
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− | <br />
| + | <blockquote> |
− | <br />
| + | 東京湾アイランド構想。それは外国人観光客をターゲットとし、空港や商業施設、宿泊施設などを集約した人工島を特別行政区として東京湾に造り出そうとした計画である。 |
− | 東京湾アイランド構想。それは外国人観光客をターゲットとし、空港や商業施設、宿泊施設などを集約した人工島を特別行政区として東京湾に創り出す計画である。<br />
| + | |
− | 東京湾岸地区の総合的な再開発を含むこの巨大事業は、建設業を中心に一時莫大な経済効果をもたらした。<br />
| + | 東京湾岸地区の総合的な再開発を含むこの巨大事業は、建設業を中心に一時多大な経済効果をもたらした。 |
− | しかしこの事業はある時を境に縮小・分割され、奇妙なほど静かに人々の記憶から消えていった。<br /> | + | |
− | 今では九割まで完成していたとされる人工島、『オノゴロ島』が、その記憶をかすかに呼び起こすものとして湾岸から望めるだけである。<br />
| + | しかしこの事業はある時を境に縮小・分割され、奇妙なほど静かに人々の記憶から消えていった。 |
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| + | 今では完成間近とされていた人工島、『[[オノゴロ島]]』が、その記憶をかすかに呼び起こすものとして湾岸から望めるだけである。 |
| + | </blockquote> |
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| == HA23VOL3-Bay Side- == | | == HA23VOL3-Bay Side- == |
− | 摩天楼とのたうつハイウェイ、そしてその合間に残る雑多でどこか親しみのある町並み。私たちはそんなふとした景観の狭間でひっそりと、だが確実に存在している。海を眺めれば見えるあのオノゴロ島のように。<br />
| + | |
− | あなたは『東京湾アイランド構想』と言う、この大都市の魔法仕掛けと隣り合わせながら生活し、時に危険に身を投じる事になります。それが私たちの日常であり生業である限り。そしてこの街の真実に近づいた時、私たちはなにを思うでしょうか。 <br />
| + | <blockquote> |
− | <br /> | + | 摩天楼とのたうつハイウェイ、そしてその合間に残る雑多でどこか親しみのある町並み。私たちはそんなふとした景観の狭間でひっそりと、だが確実に存在している。海を眺めれば見えるあのオノゴロ島のように。 |
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| + | あなたは『東京湾アイランド構想』と言う、この大都市の魔法仕掛けと隣り合わせながら生活し、時に危険に身を投じる事になります。それが私たちの日常であり生業である限り。そしてこの街の真実に近づいた時、私たちはなにを思うでしょうか。 |
| + | </blockquote> |
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| + | === 使用IRCチャンネル === |
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| + | * [https://log.irc.cre.jp/channels/KA-06 #KA-06] |
| + | * [https://log.irc.cre.jp/channels/KA-05 #KA-05] |
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| + | 予備: |
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| + | * <nowiki>#HA23</nowiki>(こちらはログが残らないのでなるべく上記二つを使用してください。) |
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| === キャンペーンコード === | | === キャンペーンコード === |
| 主に[[HA23|HA23]]を使用する。 | | 主に[[HA23|HA23]]を使用する。 |
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− | === 最大技能値 === | + | === PC技能値 === |
− | 18<br />
| + | ~18 |
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| + | 18を上回らなければ好きな数値で構いません。(おすすめは13~15) |
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| + | 数値の持つイメージに関しては[http://kataribe.com/publish/03A/KARE03A.pdf こちら]を参照してください。 |
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| + | === PC最大特徴値 === |
| + | 3 |
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| ====HA23での技能値18の扱い==== | | ====HA23での技能値18の扱い==== |
− | 現実世界に即したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において技能値18は非常に稀有で強力なものです。<br />
| + | 現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において技能値18は表向きには非常に稀有で強力なものです。 |
− | その力の運用は容易に社会に影響を与え、注目されてしまうことを常に留意しておかなければなりません。<br /> | + | |
− | 超能力者や宇宙人の存在の露呈など、パラダイムシフト引き起こす出来事やPCは狭間世界では排除の対象となります。<br />
| + | その力の運用は容易に社会に影響を与え、注目されてしまうことを常に留意しておかなければなりません。 |
− | 戦闘や器物破損は犯罪であり、行動を誤れば最悪政府や闇の組織などからマークされ即座に逮捕や抹殺されてしまうことでしょう。<br />
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− | <br />
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− | ただし他界である『オノゴロ島』に於いては扱いが若干変わってきます。技能値18は凡庸ではないものの、島内では衆目に許容されるレベルです。<br />
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− | 運用に注意が必要であることは変りませんが、PCは技能値18であることで初めてオノゴロ島の謎と拮抗し得るものとなります。
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| + | 狭間世界は怪異によって日常に大きな変化が起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。 |
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| + | 公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しパラダイムシフト引き起こそうとするものは狭間世界では排除の対象となります。 |
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| + | 無闇な戦闘や器物破損は法治国家である日本では当然犯罪行為であり、行動を誤れば最悪政府や闇の組織や創造主級の高技能者などからマークされ即座に逮捕や抹殺されてしまうことでしょう。 |
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− | == サプリメント紹介 == | + | ==== [[オノゴロ島]]内での技能値18 ==== |
− | HA23VOL3では、語り部のルールに加えてHA23VOL2で使用された独自の拡張ルールが追加される。各要素は技能値混合を念頭に置いた拡張ルールである。具体的には技能値による優位性を緩和する事を目的としている。 '''詳しくは[[HA23VOL2の遊び方]]を参照。'''
| + | 他界である『オノゴロ島』に於いては扱いが若干変わってきます。 |
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− | === PCレベル ===
| + | 『オノゴロ島』内での技能18は已然として非常に珍しい存在ではあるものの、衆目は個人がこのレベルの力を行使できる事実を常識の範囲として認知しています。ただし技能値18とは一つの判定で街一つが壊滅しかねないものなので、キャラクター運用に注意が必要であることは変りありません。 |
− | PCにレベルの概念を追加します。キャラクターはセッションを多くこなしていく事により成長し、新たなステージへと上がることができます。
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− | === セッションレベル制 ===
| + | 高難度セッションでは同じような高技能者が拮抗し秩序を維持しています。 |
− | セッションにレベル設定を行い、そのレベル範囲内のPCのみがセッションに参加できます。セッション内である程度のバランスを保ちながら、技能値の混合を実現します。
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− | === ドラスティックポイント(DP) === | + | ==オノゴロ島== |
− | 既存のTRPGにおけるフェイトポイントやヒーローポイントに当たるもの。時に絶望的な運命すらを変える力であり、PCだけが発揮できる特殊な力。その名の通り物語をドラスティックに演出する事が可能です。
| + | 『[[オノゴロ島]]』を参照。 |
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− | == 要素 == | + | == 主な関連組織 == |
− | ;[[警察]] | + | ;[[日本政府]] |
− | :警視庁、海上保安庁、神奈川県警、千葉県警。<br /> | + | :警視庁、海上保安庁、神奈川県警、千葉県警、自衛隊などが合同で島の外側から監視し、一般人に影響を及ぼさないようにしている。必要ならばそこから出ようとする怪異の封じ込めを行なうが島内部で起こることには介入しない。 |
− | <br />
| + | ;[[東京湾特異災害調査選抜隊]] |
| + | :日本政府が組織したオノゴロ島に潜入し調査・監視を行う組織。島内では身分を偽りオノゴロ島内の不穏分子の排除や外周エリアでの治安維持に努めている。 |
| + | ;[[封印機関]] |
| + | :オノゴロ島の空港エリアに駐屯している特殊部隊。オノゴロ島内で大規模な島外流出の動きがあった場合にその処理を行う。(メタ的に言えばゲームオーバー後の事後処理を担当します。) |
| + | ;[[深部調査団]] |
| + | :オノゴロ島の深部へ到達することを目的とした調査団。 |
| ;[[HideandSeek]] | | ;[[HideandSeek]] |
− | :横浜にあるBar。様々な事件や依頼が集まる。そのバックには人外や異能を持つもの達が集まってできるネットワークが存在する。<br /> | + | :横浜にあるBar。様々な事件や依頼が集まる。そのバックには人外や異能を持つもの達が集まってできるネットワークが存在する。 |
− | <br />
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| ;[[譲原家]] | | ;[[譲原家]] |
− | :東日本を牛耳る大家。[[五式]]に於いて[[金の守護家]]を冠する。<br /> | + | :東日本で不動産運用・建築業で財を成し牛耳る大家。[[五式]]に於いて[[金の守護家]]を冠する。 |
− | <br />
| + | :オノゴロ島を設計し造り出したが、一度没落し所有権を失っている。近年再起し、島の謎を探り可能ならばそこにあるものを所有し独占しようと考えている。 |
− | 『東京湾アイランド構想』は元々官僚の一派閥が外貨獲得を容易に行うために考案したものであり、その核心は公営カジノの設立だった。<br />
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− | つまりカジノが合法化されることが不可欠であり、日本においては絵に描いた餅でしかなかった。<br />
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− | <br />
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− | しかし、『[[譲原家]]』がこの構想に着目したことで状況が変わる。<br />
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− | 富と権力を有し、行政に対しても強いパイプを持っていた譲原家は、程なくしてその影響力をもって『カジノ特別行政区に関する法律』の可決を国のシナリオとして決定づけた。<br />
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− | そして、構想における莫大な建設利権の大部分を内々に獲得したのもまた譲原家だった。<br />
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− | 西暦2000年。シナリオに合わせて、東京湾岸地区の再開発と共に、実際に東京湾の中心に人工島の建造が開始された。<br />
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− | しかし、2008年12月。譲原家の当主が急逝したことから自体が一変する。豪腕として知られた当主の逝去により譲原家は影響力を欠き、計画を纏めることができなくなってしまったのである。<br />
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− | 『カジノ特別行政区に関する法律』は半ば頓挫し計画の進行が事実上不可能となり、関連する事業の相次ぐ破綻による負債を補填するために建設利権を様々な組織に譲渡し切り売りすることとなってしまった。<br />
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− | そうして『東京湾アイランド構想』はまるでそもそも存在していなかったかのように人々の記憶から消え去った。しかし、その中核である人工島は既に9割の施工を終え、誰もがその姿を確認できるものとして存在してる。オノゴロ島は本来の役割を果たせなくなり、行き場なく宙吊り状態で残ったのである。<br />
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− | ;[[オノゴロ島]]
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− | :東京湾に浮かぶおよそ16キロ平方メートルの面積を持つ人工島。オノゴロ島は通称であり、現在の正式名称は『東京湾特別行政区敷設予定人工島跡ごみ最終処分場予備地』。<br /> | |
− | <br />
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− | 『東京湾アイランド構想』の中核であり、空港や商業施設、高級ホテルなど擁する予定であった。<br />
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− | 一般にオノゴロ島が何であるかを正確に知るものは少なく、真実と共に様々な噂や尾ひれが流布している。そのゴシップの系統で出身地を当てるゲームが流行ったことがある。<br />
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− | <br />
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− | 外側からはいくつかの建設途中の建造物が見える程度の殺風景な様相だが、島には超常的な力が作用しており、空間が大幅に拡張され島内は完全な[[他界]]となっている。島内に入ると存在しないはずの街やショッピングモール、摩天楼郡などのスポットが現れ、『住人』が確認されている。<br />
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− | <br />
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− | 島を通常の状態に戻す方法は見つかっておらず、事実上誰も手出しできない状態となっている。<br />
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− | 海上保安庁の船舶により厳重に監視されており、通常の手段では立ち入ることはできない。<br />
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− | <br />
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− | なぜそうなってしまったかは現在でも不明だが、『東京湾アイランド構想』が崩壊した混乱による一年間の誰の所有物でもなかった空白期間になにかが起こってのではないかと予測されている。様々な組織から非公式の調査員が散発的に送られている。<br />
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| == 旧版メモ == | | == 旧版メモ == |
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| == 資料リンク == | | == 資料リンク == |
| + | [[BaySide23ファントムサイドストーリー]] |
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| == リンク == | | == リンク == |
− | ※外部リンク<br /> | + | ※外部リンク |
− | イメージは[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A2%E5%81%B5%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%8023 『探偵事務所23』]、[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC 『シティーハンター』]、[http://www.tv-asahi.co.jp/double/ 『仮面ライダーW』]、[http://sotome.jp/mike/top.html 『私立探偵濱マイク』]、[http://www.tantei5.com/thecode/ 『探偵事務所5』]、[http://www.toei-video.co.jp/data/tanteibox/ 『探偵物語』]、[http://p3.atlus.co.jp/ 『ペルソナ3』]、[http://www.nhk.or.jp/drama/news_yuuhigaoka/html_yuuhi00.html 『夕陽ヶ丘の探偵団』]、[http://www.tv-asahi.co.jp/aibou/ 『相棒シリーズ』]、[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%95%E3%82%93 メリーさん]など。 | + | |
| + | イメージは |
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| + | * 『[[wikipedia:ja:探偵事務所23|探偵事務所23]]』 |
| + | * 『[[wikipedia:ja:シティーハンター|シティーハンター]]』 |
| + | * 『[http://www.tv-asahi.co.jp/double/ 仮面ライダーW]』 |
| + | * 『[http://sotome.jp/mike/top.html 私立探偵濱マイク]』 |
| + | * 『[http://www.tantei5.com/thecode/ 探偵事務所5]』 |
| + | * 『[http://www.toei-video.co.jp/data/tanteibox/ 探偵物語]』 |
| + | * 『[http://p3.atlus.co.jp/ ペルソナ3]』 |
| + | * 『[http://www.nhk.or.jp/drama/news_yuuhigaoka/html_yuuhi00.html 夕陽ヶ丘の探偵団]』 |
| + | * 『[http://www.tv-asahi.co.jp/aibou/ 相棒シリーズ]』 |
| + | * 『[[wikipedia:ja:メリーさん|メリーさん]]』 |
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| + | など。 |
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| *[[話題まとめ]] | | *[[話題まとめ]] |
| *[[技能値]] | | *[[技能値]] |
− | *管轄:[[arca]] | + | *管轄:[[arca]] |
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| + | [[Category:HA]] |
| + | [[Category:HA23]] |
| + | [[Category:HA23D]] |
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| + | == サプリメント紹介 == |
| + | HA23VOL3では、語り部のルールに加えてHA23VOL2で使用された独自の拡張ルールが追加される。各要素は技能値混合を念頭に置いた拡張ルールである。具体的には技能値による優位性を緩和する事を目的としている。 '''詳しくは[[HA23VOL2の遊び方]]を参照。''' |
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| + | === PCレベル === |
| + | PCにレベルの概念を追加します。キャラクターはセッションを多くこなしていく事により成長し、新たなステージへと上がることができます。 |
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| + | === セッションレベル制 === |
| + | セッションにレベル設定を行い、そのレベル範囲内のPCのみがセッションに参加できます。セッション内である程度のバランスを保ちながら、技能値の混合を実現します。 |
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| + | === ドラスティックポイント(DP) === |
| + | 既存のTRPGにおけるフェイトポイントやヒーローポイントに当たるもの。時に絶望的な運命すらを変える力であり、PCだけが発揮できる特殊な力。その名の通り物語をドラスティックに演出する事が可能です。 |
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