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− | == 狭間06でのセッション == | + | == セッション == |
− | [[狭間06]]は元々セッション向きの[[HA:CampaignCodeList|セッティング]]ではないため、セッション、つまり語り部システムをテーブルトークRPGとして使ってシナリオやミッションの解決を目指すプレイは、あまり行われない。狭間06の場合には、ランダムイベントを含む「とある出来事に直面したキャラクター達がどう行動するか」と言った[[キャラクターチャット|キャラチャット]]の延長上で行われる、ワンシーンセッションが多い。 | + | [[TRPG]]として遊ぶこと。 |
| + | *ゲームマスターがシナリオを用意し、告知募集する通常のセッション |
| + | *[[キャラチャ]]から判定ありの問題解決展開に持ち込むもの。なんかを退治するとか。 |
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− | より厳密には、予め告知されたりしてセッションであることが明示され、語り部システムを使って判定を行って問題を解決した場合のみが、セッションと呼ばれている。一方、日常から大きく逸脱する場合や、明らかな敵に直面してその解決が必要となる場合など、セッション的に提示され解決されるキャラチャットも多い。
| + | などがある。 |
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− | == 狭間06でのセッション事例 == | + | == メモ == |
| + | *語り部では[[IRC]]でセッションを行うことがある。 |
| + | *希望者を集めて適当に解決するべき問題を用意すればOK。 |
| + | *RoleBotでmissionを生成したりも出来る。 |
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− | === 2005年 === | + | == 関連する用語 == |
− | *[http://kataribe.com/IRC/HA06/2005/06/20050605.html ワンシーンセッション『白犬の苦悩』] - [http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28800/28837.html メモ]を元にして参加者を募ったもの。 | + | ;[[セッションオフ]] |
− | *[[吹利学校サマーキャンプ]]
| + | : |
| + | ;用語 |
| + | :解説 |
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| + | == 関連する商品 == |
| + | <!-- *<amazon>4797318325</amazon> --> |
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| + | == 話題まとめ == |
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| == 資料リンク == | | == 資料リンク == |
− | ;[http://kataribe.com/HA/06/#F HA06プレイレポート]
| + | *[[HA06:Session]] |
− | :初期にセッションとして遊んだ記録。その下の「雪山の歌」もセッション。 | + | <!-- *[[一覧:セッション]] --> |
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| == リンク == | | == リンク == |
− | *[[あなたならどうする]]:ワンシーンセッションに適したお題群、とも言える | + | *[[Topics]] |
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− | *[[参加案内]]
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− | *[[kataribe:Session]]
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