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bayside23PhantomsideStoryBasicrule
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2019年11月21日 (木) 21:26時点における版
663 バイト追加
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2019年11月21日 (木) 21:26
編集の要約なし
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====bayside23並びにファントムサイドストーリー共通戦闘・行動判定ルール====
====bayside23並びにファントムサイドストーリー共通戦闘・行動判定ルール====
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キャラクターメイキング
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PLが使用するキャラを作成する。アトリビュートは5種類ある。これらを2d6して決定する。
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----戦闘の基本ルール
----戦闘の基本ルール
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語り部では常時使うダイスは2d6のみで、判定時のロールは下方ロールで全て統一する
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戦闘の流れは次のとおりである
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先行と後攻を決める
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先の判定で行動順が決まった順番に行動する
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・直接攻撃の命中及びダメージ・回復判定
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・魔法を行使することによるダメージ・回復判定
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・弓などの遠隔攻撃によるダメージ判定
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・その他(武器の持ち替え・弓・銃を構える・待機・逃げるなど)
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全員の行動が終わったら次のターンになり再び先行と後攻を決める
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この繰り返しで敵を全員倒したら戦闘勝利、味方が全滅したら敗北
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先行と後攻
まずは先攻と後攻を決める。戦闘に参加している敵味方双方2d6を振り ダイスの出目が小さければ先攻、大きければ後攻となる
まずは先攻と後攻を決める。戦闘に参加している敵味方双方2d6を振り ダイスの出目が小さければ先攻、大きければ後攻となる
エミリオ
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