差分

サイズ変更なし 、 2019年11月23日 (土) 11:04
編集の要約なし
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|火炎
 
|火炎
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|手から火炎を放出し敵を焼き尽くす。1d6(精神力修正あり)の炎属性ダメージ
 
|手から火炎を放出し敵を焼き尽くす。1d6(精神力修正あり)の炎属性ダメージ
 
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|水流
 
|水流
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+
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|地面から水流を発生させ敵を押し流す。1d6(精神力修正あり)の水属性ダメージ
 
|地面から水流を発生させ敵を押し流す。1d6(精神力修正あり)の水属性ダメージ
 
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|突風
 
|突風
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+
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|局所的な突風を発生させ敵に叩きつける。1d6(精神力修正あり)の風属性ダメージ
 
|局所的な突風を発生させ敵に叩きつける。1d6(精神力修正あり)の風属性ダメージ
 
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|石弾
 
|石弾
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+
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|地面から石弾を作り出し敵に向かって投げつける。1d6(精神力修正あり)の地属性ダメージ
 
|地面から石弾を作り出し敵に向かって投げつける。1d6(精神力修正あり)の地属性ダメージ
 
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|毒霧
 
|毒霧
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+
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|大地から毒の霧を発生させ敵を包む。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合毒の状態異常
 
|大地から毒の霧を発生させ敵を包む。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合毒の状態異常
 
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|石化ガス
 
|石化ガス
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+
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|石化効果のあるガスを発生させる。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合石化の状態異常
 
|石化効果のあるガスを発生させる。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合石化の状態異常
 
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|麻痺の雲
 
|麻痺の雲
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+
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|麻痺効果のあるスモッグを発生させる。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合麻痺の状態異常
 
|麻痺効果のあるスモッグを発生させる。1d6(精神力修正あり)とともにヒットした時の1d6が奇数の場合麻痺の状態異常
 
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|防具破壊
 
|防具破壊
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+
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|敵の防御力を―1する
 
|敵の防御力を―1する
 
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|武器破壊
 
|武器破壊
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+
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|敵の体力を-1する(素手を含む)
 
|敵の体力を-1する(素手を含む)
 
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|治療
 
|治療
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+
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|暖かな光が傷を癒すオノゴロの医者が得意とする魔法。対象は1d6分回復する
 
|暖かな光が傷を癒すオノゴロの医者が得意とする魔法。対象は1d6分回復する
 
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|慈悲の光
 
|慈悲の光
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+
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|治療の上位版。より輝きを増した光は暖かな風と共に傷ついた者を癒す。対象は精神力ボーナス表2d6分回復する
 
|治療の上位版。より輝きを増した光は暖かな風と共に傷ついた者を癒す。対象は精神力ボーナス表2d6分回復する
 
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|解毒
 
|解毒
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+
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|体内に宿った毒素を立ちどころに浄化する
 
|体内に宿った毒素を立ちどころに浄化する
 
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|麻痺解除
 
|麻痺解除
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+
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|体内に宿った麻痺毒素を中和する
 
|体内に宿った麻痺毒素を中和する
 
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|石化解除
 
|石化解除
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+
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|石化した者を確実に元に戻す
 
|石化した者を確実に元に戻す
 
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|アムリタ
 
|アムリタ
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+
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|全ての状態異常を浄化する
 
|全ての状態異常を浄化する
 
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|再生
 
|再生
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|身体の自然治癒力を高め味方の傷を癒す。ターンの初めにHP2回復(効果は3ターン)
 
|身体の自然治癒力を高め味方の傷を癒す。ターンの初めにHP2回復(効果は3ターン)
 
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|再生(強)
 
|再生(強)
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+
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|再生の強化版、ターンの初めにHP3回復(効果は3ターン)
 
|再生の強化版、ターンの初めにHP3回復(効果は3ターン)
 
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|天の光
 
|天の光
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+
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|アンデットを焼き尽くす光を放つ。1d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|アンデットを焼き尽くす光を放つ。1d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
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|聖なる光
 
|聖なる光
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+
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|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス2dの光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス2dの光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
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