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Character Personality
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2019年11月8日 (金) 19:40時点における版
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、
2019年11月8日 (金) 19:40
編集の要約なし
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キャラクターの能力値である。メインアトリビュートのみCPを消費して設定する(全て1CP使用、1配分につき1消費)
キャラクターの能力値である。メインアトリビュートのみCPを消費して設定する(全て1CP使用、1配分につき1消費)
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1:筋力 重い物を持つ、強固な扉をぶち破る。重量の重い荷物を持ち運ぶあるいは戦闘で近接攻撃の威力(
強力な武器を扱えるか?)を決める。などに影響する能力値である。この数値が高いほどPCは持ち運べる重量物の容量が増え、さらに近接攻撃で威力の大きな攻撃を放つことができる
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1:筋力 重い物を持つ、強固な扉をぶち破る。重量の重い荷物を持ち運ぶあるいは戦闘で近接攻撃の威力(
強力な武器を扱えるか?)を決める。などに影響する能力値である。この数値が高いほどPCは持ち運べる重量物の容量が増え、さらに強力な武器を扱えるか?が決まる
2:体力 キャラクターの総合HPに影響する。この数値が高ければ高いほど総合的なHPが増す
2:体力 キャラクターの総合HPに影響する。この数値が高ければ高いほど総合的なHPが増す
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==3.技能の上限について==
==3.技能の上限について==
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技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期値が10となっている
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技能は上限が設定されている。これは際限なく余ったCPをつぎ込んで無茶なキャラを作り出すのを防ぐためである。技能については初期レベル上限値が10となっている
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==4.技・魔法の設定について==
==4.技・魔法の設定について==
エミリオ
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