14行目:
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近接ダメージの場合は
近接ダメージの場合は
−
筋力ダメージボーナス+武器の攻撃力-相手の防護点がダメージとなる
+
武器の攻撃力-相手の防護点がダメージとなる
魔法の場合は
魔法の場合は
−
精神力ダメージボーナス+魔法威力-相手の魔法耐性がダメージとなる
+
魔法威力-相手の魔法耐性がダメージとなる
銃の場合は
銃の場合は
−
器用さダメージボーナス+武器の攻撃力―相手の防護点がダメージとなる
+
武器の攻撃力―相手の防護点がダメージとなる
−
−
対応ダメージレーティングは下記参照
−
−
筋力ダメージボーナス
−
{|class="wikitable"
−
|-
−
|筋力
−
|筋力ダメージボーナス
−
|-
−
|1~5
−
|1
−
|-
−
|6~11
−
|3
−
|-
−
|12~17
−
|5
−
|-
−
|18
−
|7
−
|-
−
|}
−
−
精神力ダメージボーナス
−
{|class="wikitable"
−
|-
−
|精神力
−
|精神力ダメージボーナス
−
|-
−
|1~5
−
|1
−
|-
−
|6~11
−
|3
−
|-
−
|12~17
−
|5
−
|-
−
|18
−
|7
−
|-
−
|}
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−
器用さダメージボーナス
−
{|class="wikitable"
−
|-
−
|器用さ
−
|器用さダメージボーナス
−
|-
−
|1~5
−
|1
−
|-
−
|6~11
−
|3
−
|-
−
|12~17
−
|5
−
|-
−
|18
−
|7
−
|-
−
|}