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| 神秘学(消費CP:3) | | 神秘学(消費CP:3) |
− | 効果:神秘的な現象や物事に関する研究を行う学問体系、神秘魔法を用いた際コストが低下する(8・10・12・14・16・18とスキルが上がる毎にコストが低下する。最大は-6)
| + | 効果:神秘的な現象や物事に関する研究を行う学問体系、神秘魔法を用いた際コストが低下する |
| + | (8・10・12・14・16・18とスキルが上がる毎にコストが低下する。最大は-6、減少値は8の時は―1、10の時は―2、12の時は―3、14の時は―4、16の時は―5、18の時は―6) |
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| 悪魔学(消費CP:3) | | 悪魔学(消費CP:3) |
− | 効果:魔界に住む悪魔や悪鬼羅刹といった物共を使役し制御、またそれらの事についてどれだけ深く知っているか?を表す技能、召喚魔法を用いた際精神力コストが低下する(8・10・12・14・16・18とスキルが上がる毎にコストが低下する。最大は-6)
| + | 効果:魔界に住む悪魔や悪鬼羅刹といった物共を使役し制御、またそれらの事についてどれだけ深く知っているか?を表す技能、召喚魔法を用いた際精神力コストが低下する |
| + | (8・10・12・14・16・18とスキルが上がる毎にコストが低下する。最大は-6、減少値は8の時は―1、10の時は―2、12の時は―3、14の時は―4、16の時は―5、18の時は―6) |
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| 古代文字(消費CP:3) | | 古代文字(消費CP:3) |
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| 商業(消費CP:3) | | 商業(消費CP:3) |
− | 効果:商業に関する知識、この技能を持つキャラクターは有益な取引を判断する能力ならびに物品の相場を見破る能力などに長けている。NPC商人との取引の際、有益な取引ができるようになるだろう。技能レベルが1レベル上がるごとに+1修正最終的に+6となる(取引でこちらが有利に立てるかは要3d6+商業または人望判定)
| + | 効果:商業に関する知識、この技能を持つキャラクターは有益な取引を判断する能力ならびに物品の相場を見破る能力などに長けている。NPC商人との取引の際、有益な取引ができるようになるだろう。技能レベルが2レベル上がるごとに+1修正最終的に+6となる(取引でこちらが有利に立てるかは要3d6+商業または人望判定) |
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| 話術(消費CP:3) | | 話術(消費CP:3) |
− | 効果:交渉に関する知識、相手の要求をいかにうまい具合に落とし込んでこちらの要求を聞かせるか?あるいはこちらの無茶な要件を相手を丸め込んで聞かせるか?などの腕前を表す。技能レベルが1レベル上がるごとに+1修正、最終的に+6となる(交渉が成立するかは要3d6+話術あるいは人望判定) | + | 効果:交渉に関する知識、相手の要求をいかにうまい具合に落とし込んでこちらの要求を聞かせるか?あるいはこちらの無茶な要件を相手を丸め込んで聞かせるか?などの腕前を表す。技能レベルが2レベル上がるごとに+1修正、最終的に+6となる(交渉が成立するかは要3d6+話術あるいは人望判定) |
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| 動物会話(消費CP:3) | | 動物会話(消費CP:3) |