14行目:
14行目:
近接ダメージの場合は
近接ダメージの場合は
−
筋力ダメージボーナス+武器の対応ダメージレーティング-相手の防護点がダメージとなる
+
筋力ダメージボーナス+武器の攻撃力-相手の防護点がダメージとなる
魔法の場合は
魔法の場合は
−
精神力ダメージボーナス+魔法の対応ダメージレーティング-相手の魔法耐性がダメージとなる
+
精神力ダメージボーナス+魔法威力-相手の魔法耐性がダメージとなる
銃の場合は
銃の場合は
−
器用さダメージボーナス+武器の対応ダメージレーティング―相手の防護点がダメージとなる
+
器用さダメージボーナス+武器の攻撃力―相手の防護点がダメージとなる
対応ダメージレーティングは下記参照
対応ダメージレーティングは下記参照