213行目:
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{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
−
|+回復魔法(アンデット退散・浄化)
+
|+回復魔法(アンデット退散・浄化並びに光属性攻撃)
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|名称
|名称
|消費MP
|消費MP
|効果
|効果
+
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+
|天の光(初心者)
+
|2
+
|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+2d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
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|聖なる光(精鋭)
|聖なる光(精鋭)
|3
|3
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|アンデットなどを退散させる。退散するかどうかは敵の魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる。成功するとアンデットは3ターン戦闘に参加しない
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|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
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|閃光(熟練者)
|閃光(熟練者)
|8
|8
−
|アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ
+
|アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
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|浄化の光(達人)
|浄化の光(達人)
|10
|10
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|アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ
+
|アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+5d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
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|}
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