差分

サイズ変更なし 、 2018年9月21日 (金) 11:22
編集の要約なし
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開錠(消費CP:3)
 
開錠(消費CP:3)
効果:鍵のかかった扉をロックピックやインチキカードなどを駆使して突破する技能、この技能を持つキャラクターは鍵のかかった扉を前にした場合先ほどの専用ツールで解除に挑むことができる。持ってない場合は別の場所から鍵を手に入れるか他の場所から内部に侵入したり腕力に物を言わせて叩き壊すかなどしなくてはならない(開錠で扉を突破するかは開錠+3d6判定)
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効果:鍵のかかった扉をロックピックやインチキカードなどを駆使して突破する技能、この技能を持つキャラクターは鍵のかかった扉を前にした場合先ほどの専用ツールで解除に挑むことができる。持ってない場合は別の場所から鍵を手に入れるか他の場所から内部に侵入したり腕力に物を言わせて叩き壊すかなどしなくてはならない(開錠で扉を突破するかは3d6+開錠判定)
    
罠(消費CP:3)
 
罠(消費CP:3)