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新版ルール キャラクターの個性
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2018年9月10日 (月) 04:52時点における版
3 バイト追加
、
2018年9月10日 (月) 04:52
編集の要約なし
12行目:
12行目:
3:精神力
3:精神力
−
キャラクターの魔法威力に影響する。この数値が高いと使う魔法の威力が増える
+
キャラクターの魔法威力、魔法体制に影響する。この数値が高いと使う魔法の威力が増え、魔法に対して耐性を持つ事となる
4:知力
4:知力
−
キャラクターの総合MP、魔法体制に影響する。この数値が高ければ高いほど魔法を多く使う事ができ、魔法に対して耐性を持つ事となる
+
キャラクターの総合MPに影響する。この数値が高ければ高いほど魔法を多く使う事ができる
5:敏捷性
5:敏捷性
34行目:
34行目:
ST:この数値が高いと全力攻撃や必殺技をどれくらい使う事が出来るか?などを表す。STはレベル×3+体力である
ST:この数値が高いと全力攻撃や必殺技をどれくらい使う事が出来るか?などを表す。STはレベル×3+体力である
−
魔法耐性:この数値が高いと敵の魔法に対してどれだけ耐えられるか?を表す。魔法体制は知力がそのまま魔法体制となる
+
魔法耐性:この数値が高いと敵の魔法に対してどれだけ耐えられるか?を表す。魔法体制は精神力がそのまま魔法体制となる
魔力:魔法を用いた際どれほどの威力が出せるか?などを表す。魔力は精神力がそのまま魔力となる
魔力:魔法を用いた際どれほどの威力が出せるか?などを表す。魔力は精神力がそのまま魔力となる
エミリオ
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