13行目:
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4:普通は無茶と思しき展開でもノリとネタがよければほぼ採用するシナリオ展開(ただし、GMの判断による)
4:普通は無茶と思しき展開でもノリとネタがよければほぼ採用するシナリオ展開(ただし、GMの判断による)
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5:ゲームオーバーは実はキャラが吹っ飛ぶというわけではない
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5:ゲームオーバーは実はキャラが吹っ飛ぶというわけではない (ただし入院という事で法外な治療料金を持っていかれます)
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6:ただし戦闘自体は割かし簡単にキャラが吹っ飛ぶダメージ判定(要は分かりやすいパワーゲーム)
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6:戦闘自体は割かし簡単にキャラが吹っ飛ぶダメージ判定(要は分かりやすいパワーゲーム)
以上がGOKUMON島の大まかな概要である
以上がGOKUMON島の大まかな概要である