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GOKUMON島戦闘ルール
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2018年7月8日 (日) 14:15時点における版
1,032 バイト追加
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2018年7月8日 (日) 14:15
編集の要約なし
111行目:
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転移装置 転移装置、解除に失敗するとダンジョン内のランダムな場所に飛ばされる
転移装置 転移装置、解除に失敗するとダンジョン内のランダムな場所に飛ばされる
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脱力スイッチ 体中の力が急激に低下するスイッチ 持久力に2d6ダメージ
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脱力スイッチ 体中の力が急激に低下するスイッチ 持久力に2d6ダメージ+脱力の状態異常
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怪電波発生器 脳内を揺さぶる怪電波を発生させる装置 精神力に2d6ダメージ
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怪電波発生器 脳内を揺さぶる怪電波を発生させる装置 精神力に2d6ダメージ+幻惑の状態異常
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状態異常について
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戦闘中、あるいは探索中に状態異常を食らう時がある。状態異常については以下のとおりである
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毒:戦闘中毎ターン1d6ダメージの持続ダメージ(持続ダメージは3ターンまで)
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幻惑:敵の怪電波などによってまともな判断ができなくなった状態、3ターン中1回味方に攻撃したり2ターンは意味不明な行動を取ったりする(3ターン経過で解除)
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麻痺:敵の攻撃で体が動かなくなった!3ターン中1回しか行動できない。さらに行動した場合、ダイス目判定結果に―1される
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例)2d6の判定で12が出たら麻痺状態の時は11になる。など
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脱力:脱力スイッチや敵の攻撃で体中の力がなくなった状態、強攻撃が一切できない+3ターンは持久力に-2補正(3ターン経過すれば持久力は元に戻る)
エミリオ
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