外付けシステム
外付けシステム
以上の三つをカプセル化し、相互作用を限定することで、単一のキャラクターがいろいろな組み立てのゲームに参与し多様な組み合わせで遊べるようにする。
メモ
- ゴールと駆け引きと三すくみと評価点を提供する「ゲーム制作ルール」。
- 初期状況や変化導入や描写決定や制限を提供する「シミュレータ構築ルール」。
- 人物や事物の反応や結果への干渉能力を規定する「キャラクター表現ルール」。提供サービスのコストや手段、判断基準や描写の材料、持っている情報や利用しやすいサービス(コネ/権限/能力/所持品など)などが必要である。