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デザイン目標
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目次
1
デザイン目標
2
なにを遊ぶのか
3
システム上の方針
4
リンク
デザイン目標
語り部Ver4の狙い。
なにを遊ぶのか
架空世界をみんなで遊び倒そう
システム上の方針
用語を内実にあわせて変更
翻訳容易性
ソロプレイアブル
遊戯手順の明確化
合理的で表現力のある拡張手段の提供
アクシデント
の適切な取り扱い
短時間で濃く遊べる方法の提供
数値が高くても低くても持っている意味があるようにする
ほとんど選ばず遊べるものを提供できないか。
リンク
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