差分

33 バイト追加 、 2019年6月17日 (月) 21:23
編集の要約なし
69行目: 69行目:  
冒険家の器用は7、3d6を振る。出た目は10 10+7で17、山賊側が回避行動に入る。山賊の敏捷性は6、3d6を振る。出た目は9、合計15で冒険家の攻撃が命中!
 
冒険家の器用は7、3d6を振る。出た目は10 10+7で17、山賊側が回避行動に入る。山賊の敏捷性は6、3d6を振る。出た目は9、合計15で冒険家の攻撃が命中!
   −
攻撃が命中したのでダメージロールに入る。冒険家の筋力は10+エンチャント武器効果(切れ味上昇)+2+武器の対応ダイス値(鋼鉄の刀なので2d)-防護点がダメージとなる
+
攻撃が命中したのでダメージロールに入る。冒険家の筋力は10+エンチャント武器効果(切れ味上昇)+2+武器の対応ダイス値(鋼鉄の刀なので2d)-総合防護点がダメージとなる
   −
筋力10はダメージボーナス8なので8、2dを振る。出目は8、相手の防護点は3、体力は5つまり
+
筋力10はダメージボーナス3なので5、2dを振る。出目は8、相手の防護点は3で体力は5なので総合防護点は8、つまり
   −
8+10-3で15ダメージ! 山賊のHPは35なので残りHPは20となった
+
5+8-8で5ダメージ! 山賊のHPは35なので残りHPは30となった
    
山賊:「く…くそ、こいつはかなわねえ…今回は見逃しといてやるぜ!」
 
山賊:「く…くそ、こいつはかなわねえ…今回は見逃しといてやるぜ!」