差分

5,151 バイト追加 、 2019年11月24日 (日) 13:42
編集の要約なし
6行目: 6行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:8
    
防御力:8
 
防御力:8
 +
 +
精神力:6
 +
 +
敏捷性:7
    
魔法防御力:5
 
魔法防御力:5
 +
 +
魔法コスト:0
    
通常攻撃・刀剣(初期レベル):1d
 
通常攻撃・刀剣(初期レベル):1d
29行目: 37行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:7
    
防御力:8
 
防御力:8
 +
 +
精神力:7
 +
 +
敏捷性:9
    
魔法防御力:7
 
魔法防御力:7
 +
 +
魔法コスト:4
    
通常攻撃・素手(初期レベル):1d
 
通常攻撃・素手(初期レベル):1d
53行目: 69行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:9
    
防御力:10
 
防御力:10
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:9
    
魔法防御力:7
 
魔法防御力:7
 +
 +
魔法コスト:5
    
通常攻撃・素手(初期レベル):1d
 
通常攻撃・素手(初期レベル):1d
75行目: 99行目:     
ダメージ:1~4
 
ダメージ:1~4
 +
 +
体力:10
    
防御力:13
 
防御力:13
 +
 +
精神力:10
 +
 +
敏捷性:10
    
魔法防御力:5
 
魔法防御力:5
 +
 +
魔法コスト:0
    
通常攻撃・槍:1d
 
通常攻撃・槍:1d
86行目: 118行目:  
かばう:指定した仲間をかばう(効果は3ターン)
 
かばう:指定した仲間をかばう(効果は3ターン)
   −
旋風槍:1d+1の複数体攻撃(最大3体)
+
旋風槍:1d+1の複数体攻撃(最大2体)
    
戦士の壁:仲間全員の攻撃を防ぐ(効果は3ターン)
 
戦士の壁:仲間全員の攻撃を防ぐ(効果は3ターン)
98行目: 130行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:8
    
防御力:8
 
防御力:8
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:8
    
魔法防御力:10
 
魔法防御力:10
 +
 +
魔法コスト:10
    
通常攻撃:素手(初期レベル):1d
 
通常攻撃:素手(初期レベル):1d
111行目: 151行目:  
焦熱拳(召喚主7レベルで開放):1d+3の炎ダメージ
 
焦熱拳(召喚主7レベルで開放):1d+3の炎ダメージ
   −
煉獄の炎(召喚主10レベルで開放):2d
+
煉獄の炎(召喚主10レベルで開放):敵全体に2dの炎属性ダメージ
 
----
 
----
   121行目: 161行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:9
    
防御力:10
 
防御力:10
 +
 +
精神力:9
 +
 +
敏捷性:9
    
魔法防御力:8
 
魔法防御力:8
 +
 +
魔法コスト:9
    
通常攻撃:素手(初期レベル):1d
 
通常攻撃:素手(初期レベル):1d
134行目: 182行目:  
冷気の刃(召喚主7レベルで開放):1dの水属性ダメージ+敏捷性に-1ダメージ、効果は固定で累積しない
 
冷気の刃(召喚主7レベルで開放):1dの水属性ダメージ+敏捷性に-1ダメージ、効果は固定で累積しない
   −
猛吹雪(召喚主10レベルで開放):複数体に2dの水属性ダメージ(最大3体)
+
猛吹雪(召喚主10レベルで開放):敵全体に2dの水属性ダメージ
 
  −
 
   
----
 
----
   146行目: 192行目:     
ダメージ:1~4
 
ダメージ:1~4
 +
 +
体力:10
    
防御力:10
 
防御力:10
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:11
    
魔法防御力:10
 
魔法防御力:10
 +
 +
魔法コスト:9
 +
 +
通常攻撃:体当たり(初期レベル):1d
 +
 +
雷撃(召喚主3レベルで開放):1dの風属性ダメージ+魔法コストに1ダメージ
 +
 +
風の加護(召喚主5レベルで開放):召喚主が指定したPCに風の加護を張る
 +
 +
放射雷撃(召喚主7レベルで開放):複数体に1d+2の風属性ダメージ+魔法コストに2ダメージ(最大2体)
 +
 +
雷神の怒り(召喚主10レベルで開放):敵全体に2dの風属性ダメージ+魔法コストに3ダメージ
 
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コモンデーモン
 
コモンデーモン
158行目: 222行目:     
ダメージ:1d6
 
ダメージ:1d6
 +
 +
体力:11
    
防御力:11
 
防御力:11
 +
 +
精神力:7
 +
 +
敏捷性:7
    
魔法防御力:8
 
魔法防御力:8
 +
 +
魔法コスト:7
 +
 +
通常攻撃:斧(初期レベル):1d
 +
 +
脱力(召喚主レベル3で開放):敵の筋力に-1のデバフを与える。効果は累積しない
 +
 +
暗黒(召喚主レベル5で開放):1d+1の闇属性ダメージ
 +
 +
腐食する鎧(召喚主レベル7で解放):敵の防護点に-1のデバフを与える。効果は累積しない
 +
 +
大旋風刃(召喚主レベル10で開放):敵全体に2d+2のダメージ
 
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   171行目: 253行目:     
ダメージ:1d6+1
 
ダメージ:1d6+1
 +
 +
体力:12
    
防御力:9
 
防御力:9
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:10
    
魔法防御力:9
 
魔法防御力:9
 +
 +
魔法コスト:7
 +
 +
ヨーヨー(召喚主レベル3で開放):1d+2(敵後列攻撃可)
 +
 +
バイキングスマッシュ(召喚主レベル5で開放):1d+3
 +
 +
ウォークライ(召喚主レベル7で開放):3ターンの間PT全体の筋力が+2される
 +
 +
大切断(召喚主レベル10で開放):2d+敵の筋力-2、マイナス効果は累積しない
 
----
 
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   184行目: 282行目:     
ダメージ:1~3
 
ダメージ:1~3
 +
 +
体力:8
    
防御力:7
 
防御力:7
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:10
    
魔法防御力:11
 
魔法防御力:11
 +
 +
魔法コスト:11
 +
 +
通常攻撃:爪(初期レベル):1d
 +
 +
吸血(召喚主レベル3で開放):敵の生命力を2奪う
 +
 +
ブラッドヒール(召喚主レベル5で開放):召喚主が指定したPCに召喚維持時間1を消費してHPを回復、回復量は1d+1
 +
 +
ブラッドエンハンス(召喚主レベル7で開放):召喚主が指定したPCに召喚維持時間1を消費する代わりに、HPを3増加するバフをかける
 +
 +
ブラッディレイン(召喚主レベル10で開放):複数体の敵の血を吸い上げて1d分の生命力と魔法コストを奪う血の雨を降らせる。味方は生命力と魔法コストをそれぞれ3回復する恩寵を受ける
 +
 
----
 
----
   197行目: 314行目:     
ダメージ:1~5
 
ダメージ:1~5
 +
 +
体力:9
    
防御力:10
 
防御力:10
   −
魔法防御力:8
+
精神力:8
 +
 
 +
精神力:9
 +
 
 +
魔法防御力:10
 +
 
 +
魔法コスト:9
 +
 
 +
通常攻撃:爪(初期レベル):1d
 +
 
 +
締め上げ(召喚主レベル3で開放):敵に絡みついて締め上げる。1d+2ダメージ+魔法耐性チェックに失敗した敵は3ターン動けなくなる
 +
 
 +
エイミングクロウ(召喚主レベル5で開放):クリティカル攻撃、ダメージダイスで5が出た場合もう一度ダメージダイスを振ることができる。ダメージは1d
 +
 
 +
ウロボロスの身体能力(召喚主レベル7で開放):召喚主が指定したPCに生命力が毎ターン1回復するバフをかける
 +
 
 +
暴風雨(召喚主レベル10で開放):敵全体に2dの風属性ダメージ
 
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----
   210行目: 345行目:     
ダメージ:1~4
 
ダメージ:1~4
 +
 +
体力:10
    
防御力:14
 
防御力:14
   −
魔法防御力:6
+
精神力:7
 +
 
 +
敏捷性:7
 +
 
 +
魔法防御力:12
 +
 
 +
魔法コスト:10
 +
 
 +
通常攻撃:素手(初期レベル):1d
 +
 
 +
ストロングフィスト(召喚主レベル3で開放):1d+3ダメージ
 +
 
 +
大地の加護(召喚主レベル5で開放):召喚主が指定したPCに大地の加護をかける
 +
 
 +
自然界の祝福(召喚主レベル7で開放):PTメンバー全員にHP自動回復のバフをかける(効果は3ターン、回復量は2固定)
 +
 
 +
アムルタートの祝福(召喚主レベル10で開放):PTメンバー全員を回復する(効果はPTが覚えられる同名魔法より少ない、1d+2回復となる)
 
----
 
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   223行目: 376行目:     
ダメージ:1~5
 
ダメージ:1~5
 +
 +
体力:12
    
防御力:12
 
防御力:12
 +
 +
精神力:8
 +
 +
敏捷性:8
    
魔法防御力:12
 
魔法防御力:12
 +
 +
魔法コスト:0
 +
 +
通常攻撃:剣(初期レベル):1d
 +
 +
堅牢な守り(召喚主レベル3で開放):PTメンバー全員をかばう(耐えられるのは10回まで)
 +
 +
破砕剣(召喚主レベル5で開放):ゴーレム系の敵に特攻の剣技(ゴーレム系に繰り出したとき1d+5、通常の敵には1d+1)
 +
 +
反撃の構え(召喚主レベル7で開放):敵が召喚主を攻撃した際、同じ威力のダメージを敵に反射する(応戦する)
 +
 +
トルネードキック(召喚主レベル10で開放):複数体に2d+1ダメージ(最大2体)
 
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