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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
− | |+回復魔法(アンデット退散・浄化) | + | |+回復魔法(アンデット退散・浄化並びに光属性攻撃) |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| |消費MP | | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
| + | |- |
| + | |天の光(初心者) |
| + | |2 |
| + | |アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+2d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1 |
| |- | | |- |
| |聖なる光(精鋭) | | |聖なる光(精鋭) |
| |3 | | |3 |
− | |アンデットなどを退散させる。退散するかどうかは敵の魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる。成功するとアンデットは3ターン戦闘に参加しない | + | |アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1 |
| |- | | |- |
| |閃光(熟練者) | | |閃光(熟練者) |
| |8 | | |8 |
− | |アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ | + | |アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1 |
| |- | | |- |
| |浄化の光(達人) | | |浄化の光(達人) |
| |10 | | |10 |
− | |アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ | + | |アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+5d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1 |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
− | |+神秘魔法(魔化・エンチャント) | + | |+神秘魔法(解呪) |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| |消費MP | | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
− | |-
| |
− | |魔化(エンチャント)(初心者)
| |
− | |5
| |
− | |物質(武器防具装備品)にエンチャントを施す。エンチャントは素材を集めたうえで目標値対精神力+ダイス対決を行う必要がある(ダイスロールの変動は神秘魔法技能レベルで異なる)
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| |- | | |- |
| |解呪(精鋭) | | |解呪(精鋭) |
| |6 | | |6 |
− | |敵からかけられた不利な魔法効果などを取り除く | + | |敵からかけられた不利な魔法効果などを取り除く。またはエンチャントされたアイテムを解呪し通常品に戻す |
| |- | | |- |
| |} | | |} |