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130 バイト追加 、 2019年1月11日 (金) 20:34
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{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
|+回復魔法(アンデット退散・浄化)
+
|+回復魔法(アンデット退散・浄化並びに光属性攻撃)
 
|-
 
|-
 
|名称
 
|名称
 
|消費MP
 
|消費MP
 
|効果
 
|効果
 +
|-
 +
|天の光(初心者)
 +
|2
 +
|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+2d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|-
 
|-
 
|聖なる光(精鋭)
 
|聖なる光(精鋭)
 
|3
 
|3
|アンデットなどを退散させる。退散するかどうかは敵の魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる。成功するとアンデットは3ターン戦闘に参加しない
+
|アンデットを焼き尽くす光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ、通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|-
 
|-
 
|閃光(熟練者)
 
|閃光(熟練者)
 
|8
 
|8
|アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ
+
|アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|-
 
|-
 
|浄化の光(達人)
 
|浄化の光(達人)
 
|10
 
|10
|アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ
+
|アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+5d6の光属性ダメージ。通常の人型MOBなど生きている対象の場合はダメージに―1
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
|+神秘魔法(魔化・エンチャント)
+
|+神秘魔法(解呪)
 
|-
 
|-
 
|名称
 
|名称
 
|消費MP
 
|消費MP
 
|効果
 
|効果
|-
  −
|魔化(エンチャント)(初心者)
  −
|5
  −
|物質(武器防具装備品)にエンチャントを施す。エンチャントは素材を集めたうえで目標値対精神力+ダイス対決を行う必要がある(ダイスロールの変動は神秘魔法技能レベルで異なる)
   
|-
 
|-
 
|解呪(精鋭)
 
|解呪(精鋭)
 
|6
 
|6
|敵からかけられた不利な魔法効果などを取り除く
+
|敵からかけられた不利な魔法効果などを取り除く。またはエンチャントされたアイテムを解呪し通常品に戻す
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}