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|+サンチのオヤツ
 
|+サンチのオヤツ
 
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|効果:精神力を1d6回復
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|効果:精神力を最大値まで回復
 
|GOKUMON島住民に人気のういろう型のおやつ、食べると精神を落ち着かせ精神統一させる効果がある。GOKUMON島ではこのおやつを現実世界の3時に食べる事が週間となっている
 
|GOKUMON島住民に人気のういろう型のおやつ、食べると精神を落ち着かせ精神統一させる効果がある。GOKUMON島ではこのおやつを現実世界の3時に食べる事が週間となっている
 
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|+たいまつ
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|効果:視界が悪すぎる洞窟内部や煙幕が濃いエリアを見渡せるようにする。使った状態で移動すると通過した場所の煙幕がなくなる、また戦闘中武器としてぶん投げることも可能、その場合2d6ダメージロール
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|何の変哲もないたいまつだがGOKUMON島では探索時の心強い味方兼頼れる武器としても扱われている。戦闘中武器として扱うと…ヒャッハー!たまんねぇぜ!!!!
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|+エナジードリンク
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|効果:生命力を最大値まで回復
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|飲めば爽快、生命力がみなぎるドリンク。敵の攻撃で傷ついててもこれさえ飲めば一安心!フレーバーも柑橘類など様々な種類がある人気ドリンクである
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|+アスパラ神農液
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|効果:持久力を最大値まで回復
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|日々持久力を酷使する兄貴たちに、これ一本で持久力瞬間回復!探索に必ず1本、アスパラ神農液
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|+超神秘水
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|効果:精神力を最大値まで回復
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|精神力をすり減らすマニア共の必需品、神秘のパワーで精神力回復、味は弱炭酸水だそうだ(砂糖は入ってない)
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|+ドクダミ茶
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|効果:毒の状態異常を回復
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|独だみ茶(一人でだみ声を上げている奴のお茶)ではない、毒だみ茶、要するに体中の毒を取り除いて健康状態にするお茶である。
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|+血清
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|効果:麻痺の状態異常を回復
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|文字通り血清、毒をもって毒を制す、体中の麻痺成分をあっという間に除去してくれる
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|+秘孔打突機
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|効果:脱力の状態異常を回復
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|例の七つの傷がかたどられた模様がついている針、これで体の秘孔を突くと脱力状態から一気に立ち直る(ただし間違った秘孔を突くと大事故には…なるかもしれないしならないかもしれない
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|+ペラギウスのコデックス
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|効果:洗脳の状態異常を回復
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|悪しき毒電波や洗脳攻撃で正気を失ったものに奇人変人賢者ペラギウスの有難~い御高説を聞かせることで強制的に洗脳を解除する
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|+神霊台
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|効果:気絶状態に陥った仲間を(半ば無理やり)蘇生する
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|気絶状態に陥った仲間に対してこの台を設置することで無理やりたたき起こす。見た目は携帯サイズの羅城門か仏閣寺院の様な代物で適当な儀式でも蘇生は成功するらしい
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|+怪人化解除薬
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|効果:怪人化が進行している仲間に投薬することで常人に戻す。ただし完全に怪人化した仲間を元に戻すのは不可
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|怪人化が始まった、あるいは進行した仲間を元に戻す薬、ゲル状だったりインクツボに収められていたり様々な形状をしている
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|+難燃性ドリンク
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|効果:一時的に炎属性耐性を得る。火炎攻撃のダメージ―1(効果は3ターン)
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|体を難燃性にする成分を含んだドリンク、成分は不明
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|+耐冷気ドリンク
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|効果:一時的に冷気属性耐性を得る。冷気攻撃のダメージ―1(効果は3ターン)
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|雪男やGOKUMON島寒冷地で働く者たちの必需品、冷気に対して強くなる。酒か何かに似ているともいわれている
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|+絶縁体ドリンク
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|効果:一時的に電撃属性耐性を得る。電撃攻撃のダメージ―1(効果は3ターン)
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|GOKUMON島発電施設や日々電気に触れる仕事をしている者たちの愛用品、電気イコール伝奇ではない
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|+この”万力の”帯
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|効果:一時的にダメージロールの威力+1(効果は3ターン)
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|締めただけで体中の筋肉が倍加し攻撃威力が増加する帯、名前については誤植ではない
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|+トリカブト~ン
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|効果:敵を3ターン毒の状態異常にする
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|GOKUMON島の毒草トリカブト~ンを加工して作った毒薬、ぶん投げて使う
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|+スーパーコブラD
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|効果:敵を3ターン麻痺させる
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|GOKUMON島の毒蛇からとれる毒を加工して作った麻痺毒薬、ぶん投げて使う
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|+パープリンゲル
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|効果:3ターン敵を間抜け(パープリン)状態にする
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|敵の知能を著しく低下させるゲル状ボム、炸裂した時の後始末が大変らしい
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|+怪音波発生装置
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|効果:3ターン敵を洗脳状態にする
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|蓄音機状の怪音波発生装置、聞いたものは脳みそがねじれて洗脳状態となる
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