Combat Skill data

2018年10月1日 (月) 18:51時点におけるエミリオ (トーク | 投稿記録)による版

各種技能系統の技である。キャラクター作成時はこのリストの中の対応技能技から5CP消費して選ぶこととなる。選べるのは初心者レベルの技2つである


刀剣技(初心者)
名称 消費ST 効果
薙ぎ払い 1dダメージ+ダイス目が奇数の場合敵は1ターン気絶する
兜割り 敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合敵は1ターン混乱する
スラッシュ 敵に3dダメージ
スティンガースラスト 敵に4dダメージ
刀剣技(精鋭)
名称 消費ST 効果
燕返し 敵に防護点無視の2dダメージ
回転切り 1エリア全体に3dダメージ
大強撃 敵に4dダメージ
鋭利な一撃 敵にクリティカル-1の3dダメージ
刀剣技(熟練者)
名称 消費ST 効果
魔空斬 敵全体に3dダメージ
雷鳴剣 敵に3d風属性ダメージ+相手が風に弱い場合+1の追加ダメージ
霧氷の刃 敵に3dの水属性ダメージ+相手が水に弱い場合+1の追加ダメージ
爆炎の太刀 敵に3dの火属性ダメージ+相手が炎に弱い場合+1の追加ダメージ
刀剣技(達人)
名称 消費ST 効果
閃光斬 10 敵に5dのダメージ
雷神剣 10 敵に5dの風属性ダメージ
ギガストライク 11 敵に6dダメージ
魔人旋風斬 12 敵全体に5dダメージ
短剣技(初心者)
名称 消費ST 効果
不意打ち 回避不能1dダメージ
疾風斬 風属性2dダメージ
毒攻撃 2dダメージ+ダイス目が奇数の場合毒の状態異常
関節切り 敵に1dダメージを与えるとともにあらゆる判定を-1
短剣技(精鋭)
名称 消費ST 効果
錯乱の刃 敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合錯乱の状態異常
恐怖の刃 敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合は恐怖の状態異常
麻痺の刃 敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合は麻痺の追加効果
暗闇の刃 敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合は暗闇の追加効果
短剣技(熟練者)
名称 消費ST 効果
シャープエッジ 敵に3dダメージ
シャドウエッジ 敵に3dの闇属性ダメージ
ツインエッジ 敵に2d+3ダメージ
トリプルエッジ 敵に3d+3のダメージ
短剣技(達人)
名称 消費ST 効果
死神の刃 10 敵にクリティカル-3の4dダメージ
石化の刃 11 敵に4dのダメージ+ダイス目が奇数の場合は石化
ブラッドエッジ 11 敵に4d+2ダメージ+STに-3ダメージ
死の舞踏 12 敵全体にクリティカル-2の4dダメージ
斧技(初心者)
名称 消費ST 効果
トマホーク 敵に2dダメージ(後列攻撃可能)
振り下ろし 敵に3dダメージ
大木斬 敵に3dダメージ(相手が植物の場合は追加で1ダメージ追加)
ハンマーアックス 敵に4dダメージ
斧技(精鋭)
名称 消費ST 効果
ベア―ソウル 自分に野生の力を卸し筋力を+2する(3ターン持続)
時空断 敵全体に4dダメージ
ウェポンクラッシュ 敵に3dダメージ+ダイス目が奇数の場合武器攻撃力を-2する
アーマークラッシュ 敵に3dダメージ+ダイス目が奇数の場合防護点に-2する
斧技(熟練者)
名称 消費ST 効果
超時空断 敵全体に4dダメージ+ダイス目がクリティカルの場合敵を強制的に魔界送りにする(報酬などは得られない)
激・大木斬 敵に3dダメージ+植物の敵には+3ダメージ
ベルセルクソウル 狂戦士の力を宿して筋力・体力・HPを+10する代わりに知能・精神・MPを-10
ジャイアントスイング (プロレス技ではない)斧を巨人族並みの腕力の如くぶん回して回転しながら敵を次々なぎ倒す。敵1エリアに4dダメージ
斧技(達人)
名称 消費ST 効果
デモニックランバー 10 敵に5dダメージを与えるが命中に-2(悪魔系の敵には+5)
ウォークライ 10 気合いを貯めて次のターンに繰り出す攻撃判定に+5
グランドクラッシャー 10 敵全体に5dダメージ(飛行系を除く)
トールの大斧 13 敵全体に防護点無視の3d+5ダメージ、ただし反動でHPが-2される
棍棒技(初心者)
名称 消費ST 効果
精神集中 精神を落ち着かせて1ターン精神力を+1する
精神集中・炎 1ターン炎属性の攻撃に+1
精神集中・水 1ターン水属性の攻撃に+1
精神集中・風 1ターン風属性の攻撃に+1
棍棒技(精鋭)
名称 消費ST 効果
精神集中・大地 1ターンの間地属性の攻撃に+1
精神集中・聖なる祈り 1ターンの間治療系魔法の効果+1
時間操作 1ターンの間敵の敏捷性を-2する
神秘の具現(生命吸収) 1ターン間生命吸収系魔法の効果に+1
棍棒技(熟練者)
名称 消費ST 効果
神秘の具現(損失) 1ターン損失系魔法の効果に+1
精神集中・炎(強) 1ターン炎属性魔法の効果に+3
精神集中・水(強) 1ターン水属性魔法の効果に+3
精神集中・風(強) 1ターン風属性魔法の効果に+3
棍棒技(達人)
名称 消費ST 効果
精神集中・極限(炎) 1ターン炎属性魔法の効果に+5
精神集中・極限(水) 1ターン水属性魔法の効果に+5
精神集中・極限(風) 1ターン風属性魔法の効果に+5
精神集中・極限(大地) 1ターン地属性魔法の効果に+5
弓技(初心者)
名称 消費ST 効果
緊縛の矢 1dダメージ+ダイス目が奇数の場合敵は緊縛状態となる
脳髄削り 1dダメージ+ダイス目が奇数の場合知能に-1
足狙撃 1dダメージ+ダイス目が奇数の場合敏捷性に-1
腕狙撃 1dダメージ+ダイス目が奇数の場合筋力に-1
弓技(精鋭)
名称 消費ST 効果
鷹の目 3ターン器用さに+3
矢の嵐 敵全体に2d+3ダメージ
大鵬弓 風属性3dダメージ+ダイス目が奇数の場合はクリティカル
連続狙撃 3d+2ダメージ
弓技(熟練者)
名称 消費ST 効果
シャドウスレイヤー 4dダメージ(相手が悪霊系の場合は+3の追加ダメージ)
流星弓 敵全体に4dダメージ
朱雀の矢 敵に3d+1の炎属性ダメージ
イェーガーアロー 敵にクリティカル値―2の4dダメージ
弓技(達人)
名称 消費ST 効果
狩猟神の一撃 10 敵に4dダメージ(敵が動物系なら+6)
ガルーダアロー 10 敵に3d+5ダメージ
妖精弓 12 敵に4dダメージ+ダイス目が奇数の場合は魅了
荒天激烈弾 13 敵全体に5dの光属性ダメージ
槍技(初心者)
名称 消費ST 効果
2段突き 敵に2dダメージ
石突き 敵に3dダメージ
戦いの歌 味方全体の筋力に+1(1ターン)
守人の歌 味方全体の体力に+1(1ターン)
槍技(精鋭)
名称 消費ST 効果
狩人の歌 味方全体の敏捷性に+2(1ターン)
理知の歌 味方全体の知能に+2(1ターン)
精神の歌 味方全体の精神力に+2(1ターン)
ランスチャージ クリティカル値―1の3dダメージ+相手が物質系の場合は+3
槍技(熟練者)
名称 消費ST 効果
聖歌 敵1エリアのアンデットに5dダメージを与える(相手がアンデット以外の場合は2dダメージ)
一斉突撃 敵1エリアに5dダメージ
貫通撃 敵に防護点無視の6dダメージ
ドラゴンストライク 敵に6d+2ダメージ(前列・後列は問わない)
槍技(達人)
名称 消費ST 効果
戦神の歌 10 味方全体の筋力+5
守護神の歌 10 味方全体の体力+5
精霊の歌 10 味方全体の精神力+5
グングニル 13 敵全体に10dの光属性ダメージ
素手技(初心者)
名称 消費ST 効果
正拳 2dダメージ
裏拳 2d+1ダメージ
キック 2d+2ダメージ
かかと落とし 2d+3ダメージ
素手技(精鋭)
名称 消費ST 効果
気功波 3d+5の光属性ダメージ
雷霆掌 3d6+6の風属性ダメージ
ソバット 3d6+6のダメージ
ドロップキック 3d6+7の防護点無視ダメージ
素手技(熟練者)
名称 消費ST 効果
爆裂掌 防護点無視の5d+5のダメージ
秘孔突き 7d+ダイス目がクリティカルの場合は敵は即死する
生命波 5d分HP回復
ブレーンバスター 5d+6のダメージ+ダイス目が奇数の場合敵は2ターン気絶する
素手技(達人)
名称 消費ST 効果
サイクロンツイスト 10 敵1エリアに6d+6のダメージ
猛将拳 10 敵に10dのダメージ
トルネードソバット 11 敵に12dのダメージ
無双闘神演武 15 敵に16dダメージ
銃技(初心者)
名称 消費ST 効果
エイミングバレット 敵に2d+クリティカル-2のダメージ
クロスバレット 敵に2d+5のダメージ(相手が不死者だった場合は+2)
ストライクバレット 敵に防護点無視の3dダメージ
スローバレット 敵に3d+敏捷性-2のダメージ
銃技(精鋭)
名称 消費ST 効果
アクティブバレット 銃の攻撃力+2(1ターン)
ドレインバレット 敵に4dダメージ+体力-2ダメージ
アームバレット 敵に4dダメージ+器用さ―2ダメージ
クロースバレット 敵に4dダメージ+ダイス目が奇数の場合敵は沈黙する
銃技(熟練者)
名称 消費ST 効果
サテライトバレット 敵全体に7dダメージ
ポイズンバレット 敵に5dダメージ+ダイス目が奇数の場合は猛毒
パラライズバレット 敵に5dダメージ+ダイス目が奇数の場合は麻痺
デスファイア 敵に8dダメージ
銃技(達人)
名称 消費ST 効果
ストームファイア 10 敵全体に6dの火属性+風属性ダメージ
ガトリングブラスト 10 敵に7dのダメージ
エナジーブラスト 12 敵に8d+精神力のダメージ
フレアーバレット 15 敵に15dのダメージ
盾技(初心者)
名称 消費ST 効果
堅守の構え 3ターン防護点に+3
シールドバッシュ 敵に2dダメージ
戦士の構え パッシブ技 体力+1
重戦士の心得 パッシブ技 重装備鎧のスキル値+2
盾技(精鋭)
名称 消費ST 効果
騎士の構え 3ターン防護点に+5
闘士の心 3ターン戦闘系技能(刀剣など)のスキル値+3
かばう 使用時、宣言した味方に対し攻撃を受けた時ダメージを身代わりする
シールドランナー 回避判定時、敵の攻撃をかわした場合次のターンで攻撃力に+2
盾技(熟練者)
名称 消費ST 効果
吸魔の構え 3ターン魔力吸収のバフを自分に貼る
魔反射の構え 3ターン魔法反射のバフを自分に貼る
守護神の構え 使用時、宣言した味方に対し攻撃を受けた場合ダメージを身代わりする(最大5ターン)
魔人の構え 3ターン物理反射のバフを自分に貼る(反射量はダメージの半分)
盾技(達人)
名称 消費ST 効果
シールドファイア 10 敵に8dのダメージ(前後列攻撃可)
守護サークル 10 PTメンバー全員の防護点+6
ジャッジメントレイ 11 盾から裁きの光を放ち敵を焼き尽くす。10dの光・炎ダメージ。アンデットには+2ダメージ
侵攻不可能 13 1ターンPTメンバーが受けるダメージを身代わりする。次のターンで受けたダメージの合計を全て敵に返す