差分

725 バイト除去 、 2019年6月19日 (水) 11:18
編集の要約なし
14行目: 14行目:  
近接ダメージの場合は
 
近接ダメージの場合は
   −
筋力ダメージボーナス+武器の攻撃力-相手の防護点がダメージとなる
+
武器の攻撃力-相手の防護点がダメージとなる
    
魔法の場合は
 
魔法の場合は
   −
精神力ダメージボーナス+魔法威力-相手の魔法耐性がダメージとなる
+
魔法威力-相手の魔法耐性がダメージとなる
    
銃の場合は
 
銃の場合は
   −
器用さダメージボーナス+武器の攻撃力―相手の防護点がダメージとなる
+
武器の攻撃力―相手の防護点がダメージとなる
 
  −
対応ダメージレーティングは下記参照
  −
 
  −
筋力ダメージボーナス
  −
{|class="wikitable"
  −
|-
  −
|筋力
  −
|筋力ダメージボーナス
  −
|-
  −
|1~5
  −
|1
  −
|-
  −
|6~11
  −
|3
  −
|-
  −
|12~17
  −
|5
  −
|-
  −
|18
  −
|7
  −
|-
  −
|}
  −
 
  −
精神力ダメージボーナス
  −
{|class="wikitable"
  −
|-
  −
|精神力
  −
|精神力ダメージボーナス
  −
|-
  −
|1~5
  −
|1
  −
|-
  −
|6~11
  −
|3
  −
|-
  −
|12~17
  −
|5
  −
|-
  −
|18
  −
|7
  −
|-
  −
|}
  −
 
  −
器用さダメージボーナス
  −
{|class="wikitable"
  −
|-
  −
|器用さ
  −
|器用さダメージボーナス
  −
|-
  −
|1~5
  −
|1
  −
|-
  −
|6~11
  −
|3
  −
|-
  −
|12~17
  −
|5
  −
|-
  −
|18
  −
|7
  −
|-
  −
|}