新版ルールの案内

2018年9月7日 (金) 18:55時点におけるエミリオ (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「---- ==新版ルールについて== ---- ようこそ!ここでは旧版のベーシックルールに飽き足らず、細密化されてはいるが、戦闘など…」)
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新版ルールについて


ようこそ!ここでは旧版のベーシックルールに飽き足らず、細密化されてはいるが、戦闘など判定は分かりやすくスムーズに、かつ手ごたえのあるゲームを!そういう理念のもとここに新版ルールを制定します。 新版ルールの設計思想は次に基づいています

1.ガープスを参考にしてそれに戦闘などは最近の軽い処理のゲーム(参考はSW2.0の簡易戦闘システムなど)を搭載した分かりやすいシステム運用

2.魔化(エンチャントシステム)やクラフト技能による自力で好きな武器や防具、アイテムなどを作り出すことができるシステム

3.自宅購入システムによるゲーム内世界でPT単位で拠点を持つ事ができるシステム

4.CPを用いる事を駆使した52個によるスキル、特徴・6つのメインアトリビュート(能力値)と4つのサブアトリビュートによる自由なキャラ作成

5.(実装予定)魔法クラフトシステムによる自由な魔法の設計

6.広大な世界にはまだ見ぬダンジョンや採取可能な貴重な採取物、無限のクエスト(GMによる)が待ち受けている

が主な特徴となってます。キャラクターは今まで以上にbayside23の世界を追体験することが可能となってます。旧版ルールではなしえなかった広大な世界、自由な冒険を思う存分楽しんでください