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| ☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する | | ☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する |
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− | (ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述 | + | (ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述、なおヒーローユニットとグラディエイターユニットは全く同じ設定・名前のキャラは不可 |
| + | (というか非推奨) |
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| (プレイヤー名)※PL名 | | (プレイヤー名)※PL名 |
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| 能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事 | | 能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事 |
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− | メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)
| + | メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)※筋力や人望からなる7つの能力値(アトリビュート)100CP内で設定、1上昇につきCP1消費 |
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| 筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[] | | 筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[] |
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− | マイナーアトリビュート
| + | マイナーアトリビュート※メジャーアトリビュートで算出される4つのアトリビュート、それぞれHP・STがレベル×3+体力、MPがレベル×3+知力、魔法抵抗がそのまま精神力となる |
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| HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[] | | HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[] |
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− | 特徴(5つまで設定可)
| + | 特徴(5つまで設定可)※キャラの個性を強化する特徴群、CPを消費して設定する。3CP、まれに5・10CP必要な場合もあり |
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− | 技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)
| + | 技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)※キャラが得意な技能、CP3を基準として1上昇につき消費量1UP |
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− | 称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)
| + | 称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)※クエストクリアなどでGMから称号をもらったら設定できる呼び名、ストック数は3個だが名乗れるのは一人1個のみ |
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− | 魔法(20個まで取得可)
| + | 魔法(10個まで取得可)※キャラが覚えている妖術(魔法)、10個まで取得可 |
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− | 技(10個まで取得可)
| + | 技(10個まで取得可)※キャラが覚えている技、10個まで取得可 |
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− | 所持品
| + | 所持品※キャラが持っている所持品、最大所持数は最大所持重量に依存 |
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| 最大所持重量 / | | 最大所持重量 / |
| + | ※キャラのアイテムなどの最大所持数、最大所持数を超えるアイテムは所持不可 |
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− | 武器: | + | 武器:※キャラの装備武器 |
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− | 防具: | + | 防具:※キャラの装備防具 |
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− | 装飾品:
| + | 装飾品:※キャラの装飾品 |
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− | 道具: | + | 道具:※キャラの所持道具 |
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− | 最大CP()
| + | 残りCP()※レベルアップやキャラ作成の際に用いるCP、初期キャラクター制作時所持CPは100である |