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編集の要約なし
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☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する
 
☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する
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(ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述
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(ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述、なおヒーローユニットとグラディエイターユニットは全く同じ設定・名前のキャラは不可
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(というか非推奨)
    
(プレイヤー名)※PL名
 
(プレイヤー名)※PL名
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能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事
 
能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事
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メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)
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メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)※筋力や人望からなる7つの能力値(アトリビュート)100CP内で設定、1上昇につきCP1消費
    
筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[]
 
筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[]
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マイナーアトリビュート
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マイナーアトリビュート※メジャーアトリビュートで算出される4つのアトリビュート、それぞれHP・STがレベル×3+体力、MPがレベル×3+知力、魔法抵抗がそのまま精神力となる
    
HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[]
 
HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[]
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特徴(5つまで設定可)
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特徴(5つまで設定可)※キャラの個性を強化する特徴群、CPを消費して設定する。3CP、まれに5・10CP必要な場合もあり
    
 
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技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)
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技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)※キャラが得意な技能、CP3を基準として1上昇につき消費量1UP
    
 
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称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)
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称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)※クエストクリアなどでGMから称号をもらったら設定できる呼び名、ストック数は3個だが名乗れるのは一人1個のみ
    
 
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魔法(20個まで取得可)
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魔法(10個まで取得可)※キャラが覚えている妖術(魔法)、10個まで取得可
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技(10個まで取得可)
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技(10個まで取得可)※キャラが覚えている技、10個まで取得可
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所持品
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所持品※キャラが持っている所持品、最大所持数は最大所持重量に依存
    
最大所持重量 /
 
最大所持重量 /
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※キャラのアイテムなどの最大所持数、最大所持数を超えるアイテムは所持不可
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武器:
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武器:※キャラの装備武器
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防具:
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防具:※キャラの装備防具
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装飾品:
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装飾品:※キャラの装飾品
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道具:
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道具:※キャラの所持道具
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最大CP()
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残りCP()※レベルアップやキャラ作成の際に用いるCP、初期キャラクター制作時所持CPは100である