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8.広大なオノゴロの各地には廃墟とかした砦や建造物、洞窟などに代表されるダンジョンなどがある。当然そこには無法者の類が住んでいるわけで…
 
8.広大なオノゴロの各地には廃墟とかした砦や建造物、洞窟などに代表されるダンジョンなどがある。当然そこには無法者の類が住んでいるわけで…
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山賊:「山賊だよ!命が欲しけりゃ金出しな!」
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山賊(スパイクヘッド):「山賊だよ!命が欲しけりゃ金出しな!」
    
冒険家:「はっ!そう言われて渡す奴がいるか!勝負だ!」
 
冒険家:「はっ!そう言われて渡す奴がいるか!勝負だ!」
    
9.ここから実際の戦闘となる
 
9.ここから実際の戦闘となる
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冒険家:「行くぞ!」
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山賊:「来いや!叩き切ってやる!」
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10.戦闘が始まるとイニシアチブ設定となる。イニシアチブの決め方は敏捷性+3d6をお互い行いその合計を見比べて合計が大きいほうが先攻、小さいほうが後攻となる。PT戦ではこれを戦闘に参加している者全員が行う。お互い合計を算出することとした。
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冒険家:敏捷性5+3d6 山賊:敏捷性4+3d6
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結果…冒険家3d6は7、5+7で12 山賊:3d6は10 10+4で14、1ラウンド目は山賊の先攻となった
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山賊:「おら!スパイクロッドじゃ!」
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山賊がスパイクロッドで殴り掛かる