人物や道具の能力・性能・機能といったデータを、数値で表現すること。定量的に性能を表現することによってゲーム上でどの程度利用出来るのかについて規定する作業。
語り部ではキャラクターのイメージから数値データを決定する際だけでなく、行為判定時にも数値化を行う。この傾向はとくに初期の版(語り部0.20系列)のときにつよかった。