力量スロット Power Slot
- ゲーム運営上の重要でゲームに関ることのできる能力を、スロットに入れたものに限定する。インタフェイスのインプリメント。
- 例えば、戦闘用の能力を要求するスロットに、どう、どの力量を実装してもかまわない。
- これのいいとこは「シナリオで必要とされる能力」を指定できるということで、それにあわせて難易度や敵を用意すればいいという。プログラマな人はおわかりのとおり、カプセル化です。
- 結局んところ対抗判定と問題解決上の意味のある判定が揃えば、それでいいわけで。どんな対抗判定、どんな問題解決が、どの程度必要かは、シナリオに応じて違うわけよね。そのへんを「そういうスロット」として、あわせるのはまあ頑張れとプレイヤーに投げる。