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編集の要約なし
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最後に、所持品と最大所持重量を設定してキャラ完成である。所持品は初期所持金(CPがキャラ完成時余っていたら余った分を所持金に配置することができる)で直接購入し、最大所持重量をレベル×3+筋力で算出、持てる最大アイテムの数が決定されここにキャラが完成することとなる
 
最後に、所持品と最大所持重量を設定してキャラ完成である。所持品は初期所持金(CPがキャラ完成時余っていたら余った分を所持金に配置することができる)で直接購入し、最大所持重量をレベル×3+筋力で算出、持てる最大アイテムの数が決定されここにキャラが完成することとなる
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以上がカスタムキャラクター制作手順である。CP設定や色々やらないといけないことも増えるが、それだけ愛着がわくキャラが作れるので慣れてみたら挑んでみてほしい
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追記:称号・あるいはストックした称号について
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これはオノゴロで生活あるいはクエストをクリアなどして実績などを積んだ場合に手に入る別名の様な物で(称号を与えるかどうかはGM裁量)特に深い意味はない。3つまでストック可能でそのうち名乗れるのは1つのみである