メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
語り部Wikiについて
免責事項
語り部Wiki
検索
利用者メニュー
18.221.8.126
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
余力
言語
ウォッチ
編集
2014年5月11日 (日) 19:20時点における
Mjolnir2k
(
トーク
|
投稿記録
)
による版
(Hiki からの自動変換)
(差分) ← 古い版 |
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
余力 Energy
原則として単一にする予定。
能動の判定と受動の判定に分けるという手もあるね。
この場合、
場面
単位でリセットするというのも面白い。場面のセットアップで余力を能動と受動に回すわけです。
資料リンク
キーワード:余力
リンク
キャラクター表現