キャラクター作成

2014年5月11日 (日) 19:33時点におけるMjolnir2k (トーク | 投稿記録)による版 (Hiki からの自動変換)

キャラクター作成

 百縁草子でのキャラクターは、縁主と縁具の二つの要素によって構成される。
 基本的にはまず縁主を作成し、それに縁具一つのデータを足し合わせる。
 キャラクター作成方法は以下の通り。

手順

最高技能値と最高特徴値

 特にコードで指定が無い場合。

  • 通常技能の最高値:13
  • 達人技能(後述):14
  • 最高特徴値:2

 とする。

縁主作成

  1. 武闘的技能を一つ取得する。
    縁主は武闘的技能を一つのみ持つ。
  2. 武闘的技能の属性を決定する。
□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆百縁草子:(タイプ名)    (サイル)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:紅月刀夜 (あかつき・とうや)   ☆性別:男
☆身長:171cm     ☆体重:67kg
☆生年月日:1988年4月12日    ☆年齢:19
☆親族
 実家に父と母
☆経歴
 実家がちょっと有名な跡取り息子。武等系の家筋な為、幼少期から色々技を
仕込まれていた。
刀夜が特に優れていたのは静動制御。
 現在は実家の命により武者修行中。
縁具は武者修行の途中、寝床に使った廃屋で発見。そのまま契約。

☆補足:(用語)
静動制御:慣性の法則を無視しないレベルで静から動、動から静を瞬時に制御
する能力。
例えば予備動作なしで攻撃をしたり、移動時の急加減速など。
☆公開されている設定
ランク1〜誰でも知っている。
・
ランク2〜親しい仲ならば知っている。
・
ランク3〜ごく一部のものしか知らない。
・
ランク4〜本人さえも知らない。
・
ランク5〜プレイヤーも知らない。
・
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[15]  体力[8] 集中力[7]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 縁具 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
愛称:ミヅチ        外見(人間体):地に付くほど長い黒髪の少女
    縁具名  契印  形状         説明
○壱:  蛟   指   鎖鎌         刃も柄も真っ黒
●弐:
◎参:
▲士:
■醐:
◆禄:
★七:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
社会的特徴:武者修行中:2 
身体的特徴:標準体格:2  
精神的特徴:好戦的:2 
その他特徴:実家はある筋で有名:2
一時的特徴:
交友関係 :
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
複合的技能:(職能):静動制御:13 
武闘的技能:鎖結界(隔激):13
行動系技能:運動能力:10 自律:7
知識系技能:学業:  一般常識:  雑学:
生活技能 :
言語技能 :(母国語):10
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:ワイシャツにジーンズ(両方黒)
道具:
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縁具作成

  1. 縁具の名前とイメージ、人間体の姿を考える。
    縁具欄の愛称に縁具の名前、人間体外見に人間体の時の外見を記述する。
  2. 契印の位置、縁具の形状、説明を決定する。
    縁具欄の番号が付いた行(○壱から始めるのが望ましい)に、縁具の名前、契印の位置、縁具の形状、縁具の説明を記述する。
  3. 縁具の対応記号(番号の横に付いた記号)を決定する。
    この記号は、その縁具が持つ特徴と技能の名称の頭に付く。
  4. 縁具のイメージに沿った特徴を一つ取得する。
    この特徴は縁具の人間体の外見や能力を表す特徴。
    取得した特徴には対応記号を付ける。
  5. 縁具のイメージに沿った技能を三つ取得する。
    この技能は縁具の人間体が使う技能や特技とする。
    取得した技能には対応記号を付ける。
  6. 武闘的技能を一つ取得する。
    作成当初の縁具は、武闘的技能を一つのみを持つ。
  7. 武闘的技能の属性を決定する。

達人

  • 縁主や縁具の中には、戦闘能力を持たないかわりにある特定の分野に秀でた“達人”という存在が居る。
  • 達人のキャラクター、もしくは縁具は、武闘的技能の代わりに、武闘的技能以外の技能ひとつを、コードによって決められた技能値(通常は14)で取得できる。

話題まとめ

資料リンク

リンク

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