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Character Personality
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2019年6月19日 (水) 11:11時点における版
37 バイト追加
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2019年6月19日 (水) 11:11
編集の要約なし
31行目:
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キャラクターの能力値である。メインアトリビュートのみCPを消費して設定する(全て1CP使用、1配分につき1消費)
キャラクターの能力値である。メインアトリビュートのみCPを消費して設定する(全て1CP使用、1配分につき1消費)
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1:筋力
重い物を持つ、強固な扉をぶち破る。重量の重い荷物を持ち運ぶあるいは戦闘で近接攻撃の威力を決める。などに影響する能力値である。この数値が高いほどPCは持ち運べる重量物の容量が増え、さらに近接攻撃で威力の大きな攻撃を放つことができる
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1:筋力
重い物を持つ、強固な扉をぶち破る。重量の重い荷物を持ち運ぶあるいは戦闘で近接攻撃の威力(強力な武器を扱えるか?)を決める。などに影響する能力値である。この数値が高いほどPCは持ち運べる重量物の容量が増え、さらに近接攻撃で威力の大きな攻撃を放つことができる
2:体力 キャラクターの総合HPに影響する。この数値が高ければ高いほど総合的なHPが増す
2:体力 キャラクターの総合HPに影響する。この数値が高ければ高いほど総合的なHPが増す
エミリオ
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