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2018年9月15日 (土) 19:04時点における版
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2018年9月15日 (土) 19:04
編集の要約なし
91行目:
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|3
|3
|動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
|動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
+
|-
+
|緊縛
+
|3
+
|魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大5ターン)
+
|-
+
|恐慌
+
|5
+
|魔法耐性チェックに失敗した敵は恐慌状態になる(3ターン)
+
|-
+
|憤怒
+
|5
+
|魔法耐性チェックに失敗した敵は憤怒状態になる(3ターン)
+
|-
+
|鎮静
+
|5
+
|魔法耐性チェックに失敗した敵は鎮静状態になる(3ターン)
+
|-
+
|混乱
+
|5
+
|魔法耐性チェックに失敗した敵は混乱状態になる(3ターン)
+
|-
+
|}
+
+
{|class="wikitable"
+
|+変性魔法系エフェクト
+
|-
+
|名称
+
|消費SP
+
|効果
+
|-
+
|魔力壁
+
|3
+
|防護点を+2する(最大5)
+
|-
+
|魔力壁(他者)
+
|3
+
|防護点を+2する(最大5)
+
|-
+
|炎の加護
+
|3
+
|水耐性+2
+
|-
+
|水の加護
+
|3
+
|炎耐性+2
+
|-
+
|風の加護
+
|3
+
|風耐性+2
+
|-
+
|大地の加護
+
|地帯性+2
+
|-
+
|かく乱音波
+
|4
+
|1dダメージ+MP3ダメージ(上限3d+MP5ダメージ)
|-
|-
|}
|}
エミリオ
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、
管理者
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