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サイズ変更なし 、 2018年9月11日 (火) 21:28
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|魔法耐性チェックで成功した場合敵・NPCは戦闘意欲を無くし穏やかになる
 
|魔法耐性チェックで成功した場合敵・NPCは戦闘意欲を無くし穏やかになる
 
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|錯乱
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|混乱
 
|魔法体制チェックで失敗した敵・NPCは混乱してまともな判断ができなくなる(武器を捨てる、突然叫びだす、急に笑い出すなど)
 
|魔法体制チェックで失敗した敵・NPCは混乱してまともな判断ができなくなる(武器を捨てる、突然叫びだす、急に笑い出すなど)
 
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