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2018年9月11日 (火) 21:28時点における版
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2018年9月11日 (火) 21:28
編集の要約なし
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|魔法耐性チェックで成功した場合敵・NPCは戦闘意欲を無くし穏やかになる
|魔法耐性チェックで成功した場合敵・NPCは戦闘意欲を無くし穏やかになる
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混乱
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錯乱
|魔法体制チェックで失敗した敵・NPCは混乱してまともな判断ができなくなる(武器を捨てる、突然叫びだす、急に笑い出すなど)
|魔法体制チェックで失敗した敵・NPCは混乱してまともな判断ができなくなる(武器を捨てる、突然叫びだす、急に笑い出すなど)
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エミリオ
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