メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
語り部Wikiについて
免責事項
語り部Wiki
検索
利用者メニュー
3.144.47.115
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
bayside23並びにファントムサイドストーリー共通戦闘・行動判定ルール
(ソースを閲覧)
2019年6月7日 (金) 20:02時点における版
1 バイト追加
、
2019年6月7日 (金) 20:02
編集の要約なし
28行目:
28行目:
相手の攻撃判定が成功した場合、攻撃を受けた方は防御行動となる。 自分の特徴と技能を足した数から受ける強制力を引いて
相手の攻撃判定が成功した場合、攻撃を受けた方は防御行動となる。 自分の特徴と技能を足した数から受ける強制力を引いて
+
例)特徴・210メートルの巨漢:3、技能・原始的武器戦闘:13で16
例)特徴・210メートルの巨漢:3、技能・原始的武器戦闘:13で16
そこから強制力10の攻撃を受けたら、 強制力10を引いて防御目標値6、6以下で防御成功
そこから強制力10の攻撃を受けたら、 強制力10を引いて防御目標値6、6以下で防御成功
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集