メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
語り部Wikiについて
免責事項
語り部Wiki
検索
利用者メニュー
3.142.200.247
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
GOKUMON島戦闘ルール
(ソースを閲覧)
2018年7月15日 (日) 11:24時点における版
9 バイト追加
、
2018年7月15日 (日) 11:24
編集の要約なし
30行目:
30行目:
戦闘中持久力を1消費することでストロングアーム(強攻撃)をぶちかますことができる。ストロングアームをぶちかましたい場合戦闘行動前にストロングアームはいりま~す!!!と宣言する必要がある
戦闘中持久力を1消費することでストロングアーム(強攻撃)をぶちかますことができる。ストロングアームをぶちかましたい場合戦闘行動前にストロングアームはいりま~す!!!と宣言する必要がある
−
その場合は2d6命中判定を行い判定に勝利した場合ダメージロールに+3ダメージを追加することができる。強攻撃の時にクリティカルが出たら+3修正が2回つくこととなる
+
その場合は2d6命中判定を行い判定に勝利した場合ダメージロールに+3ダメージを追加することができる。つまり強攻撃の時にクリティカルが出たら+3修正が2回つくこととなる
精神力の扱いについて
精神力の扱いについて
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集