メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
語り部Wikiについて
免責事項
語り部Wiki
検索
利用者メニュー
3.138.124.123
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
GOKUMON島戦闘ルール
(ソースを閲覧)
2018年7月7日 (土) 20:07時点における版
157 バイト追加
、
2018年7月7日 (土) 20:07
編集の要約なし
34行目:
34行目:
セッションが終わるとキャラにはマニア度数(ほかのゲームでいう所の経験値にあたる)と賞金が支払われる
セッションが終わるとキャラにはマニア度数(ほかのゲームでいう所の経験値にあたる)と賞金が支払われる
マニア度数が所定の値に達するとマニア度がアップし体力(余力)・持久力(体力)・精神力(集中力)が3つの内どれか一つを10上昇させることができる
マニア度数が所定の値に達するとマニア度がアップし体力(余力)・持久力(体力)・精神力(集中力)が3つの内どれか一つを10上昇させることができる
−
マニア度のレベリングは以下の通り 最大マニア度は10である
+
マニア度のレベリングは以下の通り 最大マニア度は10である。最大レベル10に達するとマニア・オブ・ゴッドの称号が手に入るので頑張ってマニアの頂点を目指してください
+
1~10 マニア度1
1~10 マニア度1
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集