「Magic effect data」の版間の差分
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|緊縛 | |緊縛 | ||
|3 | |3 | ||
− | | | + | |魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大3ターン) |
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|恐慌 | |恐慌 | ||
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|大地の加護 | |大地の加護 | ||
+ | |3 | ||
|地帯性+2 | |地帯性+2 | ||
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2019年6月18日 (火) 20:36時点における最新版
名称 | 消費SP | 効果 |
火属性ダメージ | 2 | 炎属性ダメージ(上限3d) |
水属性ダメージ | 2 | 水属性ダメージ(上限3d) |
風属性ダメージ | 2 | 風属性ダメージ(上限3d) |
地属性ダメージ | 2 | 地属性ダメージ(上限3d) |
念動ダメージ | 2 | 無属性ダメージ(上限3d) |
毒霧 | 3 | 魔法耐性チェックに失敗した敵を毒に侵す(3ターン) |
石化ガス | 3 | 魔法耐性チェックに失敗した敵を石化させる(3ターン) |
麻痺の雲 | 3 | 魔法耐性チェックに失敗した敵を麻痺させる(3ターン) |
防具破壊 | 4 | 敵防護点-2 |
武器破壊 | 4 | 敵の武器(素手含む)の攻撃力-2 |
名称 | 消費SP | 効果 |
治療 | 2 | HP回復(上限4d) |
解毒 | 2 | 毒解除 |
麻痺解除 | 2 | 麻痺解除 |
石化解除 | 2 | 石化解除 |
アムリタ | 6 | 全状態異常解除 |
再生 | 4 | HP再生(上限5) |
聖なる光 | 3 | アンデットを退散(魔法耐性チェックに失敗したアンデットは退散となる) |
光属性ダメージ | 3 | 光属性ダメージ(上限3d) |
名称 | 消費SP | 効果 |
動物操作 | 3 | 動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン) |
緊縛 | 3 | 魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大3ターン) |
恐慌 | 5 | 魔法耐性チェックに失敗した敵は恐慌状態になる(3ターン) |
憤怒 | 5 | 魔法耐性チェックに失敗した敵は憤怒状態になる(3ターン) |
鎮静 | 5 | 魔法耐性チェックに失敗した敵は鎮静状態になる(3ターン) |
混乱 | 5 | 魔法耐性チェックに失敗した敵は混乱状態になる(3ターン) |
名称 | 消費SP | 効果 |
魔力壁 | 3 | 防護点を+2する(最大5) |
魔力壁(他者) | 3 | 防護点を+2する(最大5) |
炎の加護 | 3 | 水耐性+2 |
水の加護 | 3 | 炎耐性+2 |
風の加護 | 3 | 風耐性+2 |
大地の加護 | 3 | 地帯性+2 |
かく乱音波 | 4 | 1dダメージ+MP3ダメージ(上限3d+MP5ダメージ) |