「Magic effect data」の版間の差分

 
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|魔法耐性チェックに失敗した敵を麻痺させる(3ターン)
 
|魔法耐性チェックに失敗した敵を麻痺させる(3ターン)
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|防具破壊
 +
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|敵防護点-2
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|武器破壊
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|敵の武器(素手含む)の攻撃力-2
 
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|全状態異常解除
 
|全状態異常解除
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|再生
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|HP再生(上限5)
 +
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|聖なる光
 +
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|アンデットを退散(魔法耐性チェックに失敗したアンデットは退散となる)
 +
|-
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|光属性ダメージ
 +
|3
 +
|光属性ダメージ(上限3d)
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|+幻惑魔法系エフェクト
 +
|-
 +
|名称
 +
|消費SP
 +
|効果
 +
|-
 +
|動物操作
 +
|3
 +
|動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
 +
|-
 +
|緊縛
 +
|3
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大3ターン)
 +
|-
 +
|恐慌
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は恐慌状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|憤怒
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は憤怒状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|鎮静
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は鎮静状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|混乱
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は混乱状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|+変性魔法系エフェクト
 +
|-
 +
|名称
 +
|消費SP
 +
|効果
 +
|-
 +
|魔力壁
 +
|3
 +
|防護点を+2する(最大5)
 +
|-
 +
|魔力壁(他者)
 +
|3
 +
|防護点を+2する(最大5)
 +
|-
 +
|炎の加護
 +
|3
 +
|水耐性+2
 +
|-
 +
|水の加護
 +
|3
 +
|炎耐性+2
 +
|-
 +
|風の加護
 +
|3
 +
|風耐性+2
 +
|-
 +
|大地の加護
 +
|3
 +
|地帯性+2
 +
|-
 +
|かく乱音波
 +
|4
 +
|1dダメージ+MP3ダメージ(上限3d+MP5ダメージ)
 
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|}
 
|}

2019年6月18日 (火) 20:36時点における最新版

破壊魔法系エフェクト
名称 消費SP 効果
火属性ダメージ 炎属性ダメージ(上限3d)
水属性ダメージ 水属性ダメージ(上限3d)
風属性ダメージ 風属性ダメージ(上限3d)
地属性ダメージ 地属性ダメージ(上限3d)
念動ダメージ 無属性ダメージ(上限3d)
毒霧 魔法耐性チェックに失敗した敵を毒に侵す(3ターン)
石化ガス 魔法耐性チェックに失敗した敵を石化させる(3ターン)
麻痺の雲 魔法耐性チェックに失敗した敵を麻痺させる(3ターン)
防具破壊 敵防護点-2
武器破壊 敵の武器(素手含む)の攻撃力-2
回復魔法系エフェクト
名称 消費SP 効果
治療 HP回復(上限4d)
解毒 毒解除
麻痺解除 麻痺解除
石化解除 石化解除
アムリタ 全状態異常解除
再生 HP再生(上限5)
聖なる光 アンデットを退散(魔法耐性チェックに失敗したアンデットは退散となる)
光属性ダメージ 光属性ダメージ(上限3d)
幻惑魔法系エフェクト
名称 消費SP 効果
動物操作 動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
緊縛 魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大3ターン)
恐慌 魔法耐性チェックに失敗した敵は恐慌状態になる(3ターン)
憤怒 魔法耐性チェックに失敗した敵は憤怒状態になる(3ターン)
鎮静 魔法耐性チェックに失敗した敵は鎮静状態になる(3ターン)
混乱 魔法耐性チェックに失敗した敵は混乱状態になる(3ターン)
変性魔法系エフェクト
名称 消費SP 効果
魔力壁 防護点を+2する(最大5)
魔力壁(他者) 防護点を+2する(最大5)
炎の加護 水耐性+2
水の加護 炎耐性+2
風の加護 風耐性+2
大地の加護 地帯性+2
かく乱音波 1dダメージ+MP3ダメージ(上限3d+MP5ダメージ)