「Handling of character」の版間の差分

 
(同じ利用者による、間の4版が非表示)
7行目: 7行目:
 
特徴 
 
特徴 
  
1.全滅してもキャラは消滅しない(ただし、セッションは失敗となり報酬などは受け取れない)
+
1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)
 
 
2.1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)
 
 
 
3.加護を受けられる神像がグラディエイターユニットとは異なる
 
  
 
==2.グラディエイターユニット==
 
==2.グラディエイターユニット==
17行目: 13行目:
 
特徴
 
特徴
  
1.死亡したら生き返らない
+
1日に1回のみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)
 
 
2.1日に1かいのみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)
 
 
 
3.加護を受けられる神像がヒーローユニットとは異なる
 
  
 
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし
 
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし
 +
----

2019年6月17日 (月) 18:26時点における最新版

キャラクターの扱いについて

bayside23ではキャラクターを制作する際、初めにどの種別のキャラかを設定する必要がある。種別は以下の2種類である

1.ヒーローユニット

特徴 

1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)

2.グラディエイターユニット

特徴

1日に1回のみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)

以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし