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4.各種自宅については収容容量のほかに色々特徴がある
 
4.各種自宅については収容容量のほかに色々特徴がある
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5.また自宅を持った場合、クエスト報酬の一部が土地の税金として徴収される。徴収量はクエスト報酬事に異なるが、大体クエスト報酬の〇〇を徴収となる(クエスト報酬が100円なら2割の50円(ルブライト金貨)など
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5.また自宅を持った場合、クエスト報酬の一部が土地の税金として徴収される。徴収量は土地の税金量によって異なる(九龍市なら一般地区の徴収量は50ルブライト金貨なのでクエスト報酬から50ルブライト金貨徴収など)
    
6.ある程度名声と資産がたまってくると自宅を要塞化することができる。要塞化についてのメリットは以下の通り
 
6.ある程度名声と資産がたまってくると自宅を要塞化することができる。要塞化についてのメリットは以下の通り
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1.家が要塞化したことが略奪者や悪党、妖魔などに知れわたり襲撃の脅威にさらされる(城壁を築けば襲撃の脅威は無くなるが費用はかなり高い)
 
1.家が要塞化したことが略奪者や悪党、妖魔などに知れわたり襲撃の脅威にさらされる(城壁を築けば襲撃の脅威は無くなるが費用はかなり高い)
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2.管理維持費がぐんと跳ね上がる(月々税金10000円(ルブライト金貨)など
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2.要塞化に関して多くの土地が必要(有力者と交渉して空き地を購入などが主だが、値段・税金は相応する)
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3.管理維持費がぐんと跳ね上がる(月々税金10000円(ルブライト金貨)など
    
3.人件費が跳ね上がる(家の警備の私兵、管理維持掃除を含めた事を行う使用人、その他、経営では従業員を雇う必要がある。など)
 
3.人件費が跳ね上がる(家の警備の私兵、管理維持掃除を含めた事を行う使用人、その他、経営では従業員を雇う必要がある。など)