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== クロロフェル・ドリーム ==
 
== クロロフェル・ドリーム ==
*機体によるレース用ルール
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[[スペースオペラ]]。コード[[CD]]。
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=== キャラクター作成 ===
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停止してます。
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==== 最高値 ====
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== 資料リンク ==
*最高技能値:13
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*[http://kataribe.com/CD/ 星興しスペオペ『クロロフェル・ドリーム』]
*最高特徴値:2
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==== 必須技能 ====
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== リンク ==
*操縦系の技能を一つ以上。13で取得を推奨。
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*[[世界設定]]
**例:『操縦:13』
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**また、クロロフェル・ドリームでの操縦判定は複合的技能とする。
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==== 機体作成 ====
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*特徴値で現されるパーツの集合体を「機体」という。
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*以下のパーツに、特徴値5を割り振る。
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**最低値0、最大値3。
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#エンジン:中速での操縦に使用する。
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#スタビライザー:低速での操縦に使用する。
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#ブースター:高速での操縦に使用する。
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#ウェポン:攻撃に使用する。
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#センサー:攻撃や障害物に対しての防御に使用する。
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*機体、および各パーツの名称は、自由に名付けて良い。
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=== レース ===
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*一繋がりのコースを、最も早く、規定回数だけ周回すれば勝ち。
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==== 操縦判定 ====
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*操縦判定の振り直しには、'''集中力'''のみが使用できる。
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==== ターン ====
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*全ての機体が一回ずつ行動を行う間を「ターン」と呼ぶ。
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*ターンには以下の行動ができる。
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**通常移動
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**慎重移動
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**攻撃
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**その他、判定が必要な行動。
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==== ギア ====
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*機体は、三つの「ギア」を持つ。
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**そのギアに対応する、機体の特徴を使用できる。
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#低速('''L'''):機体がスピードを落とし、慎重に移動している。
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#中速('''M'''):機体の通常スピードで移動している。
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#高速('''H'''):機体がスピードを上げ、最高速を出している。
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*ギアチェンジは、自分のターンの始めに行える。
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**低速←→中速←→高速へ、一段階ずつギアチェンジできる。
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**ギアを二段階変える、または、ターン中にギアを変える場合、'''体力'''を消費する。
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***ターンの始めに二段階変える:体力−1。
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***ターン中にギアを変える:一段階ごとに体力−1。
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==== コース ====
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*コースは、複数の「エリア」に分かれる。
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**エリアには三つの値が設定されており、現在のエリアの、速度に応じた強制力を受け、操縦判定に成功することで、次のエリアへ移動できる。
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#低速('''L'''):低速ギアで侵入した機体にかかる強制力。
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#中速('''M'''):中速ギアで侵入した機体にかかる強制力。
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#高速('''H'''):高速ギアで侵入した機体にかかる強制力。
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*極端な状況がない限り、「9」「10」「11」を割り振る。
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==== 通常移動 ====
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*判定が成功し続ける限り、次のエリアへ続けて移動できる。
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==== 慎重移動 ====
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*エリアの強制力を無視して、無条件に、一つ先のエリアへ移動できる。
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*ただし、そのエリアで必ずストップする。
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==== 攻撃 ====
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*同じレースを行っている機体に、攻撃を行う。
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*自分の居るエリアと、前後二エリアの、合計三エリアに攻撃できる。
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**更に遠くを攻撃する場合、一エリアごとに「長距離」の一時的特徴が付与される。
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***最大で「長距離:3」、四エリア先まで。
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*攻撃を受けた機体が防御に失敗した場合、即座にレースから脱落する。
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=== その他 ===
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==== 最終ラップ ====
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*最後の周回に入ったPCは、機体の特徴に、自身の特徴を追加して判定が行える。
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**最大で合計3。3以上になった場合は3になる。
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==== ランク ====
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*PCは0〜5のランクを持つ。
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**ランクの数だけ、機体の特徴合計数の上限が上がる。
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==== 報酬 ====
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*レースに勝ったレーサーには、賞金が与えられる。
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*現段階では、賞金を使用するルールはない。
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== 参考 ==
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*[[惑星クロロフェル]]